有什么方法可以模拟魔法伤害?
把克招的转世重生的脚本配合起来用。英雄的魔力就可以突破99了。这才是硬伤啊。~~比如
英雄基本魔力 50 转世重生魔力 0高级雷电术伤害 2000
转世后英雄基本魔力 0转世重生魔力为 50 高级雷电术伤害 200
用什么方法实现[英雄基本魔力+转世后的魔力]=正常魔法伤害? 有,我记得air已经修正了英雄转世重生不能转力量的问题,换句话说就是基本按LZ说的去模拟了魔法伤害。大可搜索一下。 http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=24506&highlight=%2Bair 克招的英雄转生加强
这个已经搞定了。 刚发现LZ的头像居然和AIR大大的一样,猿粪呐 原帖由 灰狼王子 于 2012-9-3 11:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=24506&highlight=%2Bair 克招的英雄转生加强
这个已经搞定了。
太好鸟,三克油~~ 原帖由 灰狼王子 于 2012-9-3 11:34 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
http://www.wogcn.net/viewthread.php?tid=24506&highlight=%2Bair 克招的英雄转生加强
如下。90点基本力量造成的伤害
如下。90点转生力量造成的伤害。。。
不能完全模拟么|?
[ 本帖最后由 adsljz 于 2012-9-3 17:24 编辑 ] 是比2倍的伤害多了;wy;够意思了吧,比较大的硬伤是不能对状态魔法有效,LZ测试一下对复活魔法是否有加成:hero:
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楼主的意思是说魔法说明不对,但这个是用ERM没办法模拟的,也许只有用ERA可以突破四围限制去解决。至于灰狼大说的转世重生,虽然我没试过英雄转世这脚本,但我想绝对是无效果的,除了杀伤性魔法,其它魔法一概无此功能。 原帖由 沧海一粟 于 2012-9-4 08:45 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主的意思是说魔法说明不对,但这个是用ERM没办法模拟的,也许只有用ERA可以突破四围限制去解决。
至于灰狼大说的转世重生,虽然我没试过英雄转世这脚本,但我想绝对是无效果的,除了杀伤性魔法,其它魔法一概无此 ...
说得斯咧~ERA可以突破四围么。。?可以突破的话是什么版本。? 原帖由 灰狼王子 于 2012-9-4 04:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
是比2倍的伤害多了;wy;够意思了吧,比较大的硬伤是不能对状态魔法有效,LZ测试一下对复活魔法是否有加成:hero:
对复活魔法木有效果。。
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