我不会用条件语句啊,谁来教教我
我想写一个简单的跑腿任务:访问恶鬼,要求找水银瓶给恶鬼,去找水银瓶。带着水银瓶访问恶鬼,地图上的恶鬼消失,英雄身上的水银瓶消失,恶鬼加入英雄的队伍以下是我写的脚本,测试时访问恶鬼就什么事情也没发生了
ZVSE
*萃香的酒瓶
!#OB19/12/1:S;恶鬼位置(把水银瓶交给她)
!#VRv110:S0;没有找到水银瓶时,v110为0
!?OB54/48;访问恶鬼
!!FU1:P;立即触发FU1
!?FU1;
!!if&v110=0:Q10/21/48/1^我的酒瓶弄丢了啊!^;没有完成任务
!!FU1:E;立即终止后面的语句
!!el:Q11/21/48/1^啊,我的酒瓶!谢谢你帮我找回我的酒瓶~^;完成任务
!!UN:O19/12/1;地图上的恶鬼消失
!!HE0:A3/111/1/0 A3/111/1/0;英雄的水银瓶消失
!!HE0:C2/48/1/2;恶鬼加入英雄
!$OB0/0/1;捡到水银瓶后
!!VRv110:+1;v110+1
!!IF:M^{琪露诺}捡到了一个酒瓶^; 是这样么
*萃香的酒瓶
!#OB19/12/1:S;恶鬼位置(把水银瓶交给她)
!#VRv110:S0;没有找到水银瓶时,v110为0
!?OB54/48;访问恶鬼
!!FU1:P;立即触发FU1
!?FU1;
!!if&v110=0;没有完成任务
!!IF:Q10/21/48/1^我的酒瓶弄丢了啊!^;
!!FU1:E;立即终止后面的语句
!!el:;
!!IF:Q11/21/48/1^啊,我的酒瓶!谢谢你帮我找回我的酒瓶~^;完成任务
!!UN:O19/12/1;地图上的恶鬼消失
!!HE0:A3/111/1/0 A3/111/1/0;英雄的水银瓶消失
!!HE0:C2/48/1/2;恶鬼加入英雄
!!en:;
!$OB0/0/1;捡到水银瓶后
!!VRv110:+1;v110+1
!!IF:M^{琪露诺}捡到了一个酒瓶^; 好像不行哦 去掉FU:E后就不用找水银瓶直接完成任务了 ;azhao; 来人啊 没用过I/E
不过你的!!if&v110=0;这句少了一个: 这个错的七荤八素的。你连IF对话框都没搞定,就来玩IF ELSE?
!?OB0/0/1&1000;捡到水银瓶后
!!VRv110:+1;v110+1
!!IF:M^{琪露诺}捡到了一个酒瓶^;
[ 本帖最后由 fly123 于 2012-8-26 16:09 编辑 ] 这样就行了
*萃香的酒瓶
!#OB19/12/1:S;恶鬼位置(把水银瓶交给她)
!#VRv110:S0;没有找到水银瓶时,v110为0
!?OB54/48&v110=0;访问恶鬼
!!IF:Q10/21/48/1^我的酒瓶弄丢了啊!^;
!?OB54/48&v110=1;
!!IF:Q11/21/48/1^啊,我的酒瓶!谢谢你帮我找回我的酒瓶~^;完成任务
!!UN:O19/12/1;地图上的恶鬼消失
!!HE0:A3/111/1/0 A3/111/1/1;英雄的水银瓶消失
!!HE0:C2/48/1/2;恶鬼加入英雄
!$OB0/0/1;捡到水银瓶后
!!VRv110:+1;v110+1
!!IF:M^{琪露诺}捡到了一个酒瓶^;
回复 8# 的帖子
嗯,不错,你很聪明,进步的很快。;kl; 会设置一些简单的跑腿任务了 其实ERM入门很简单,就是想要成为顶尖高手,比较难。对我来说,W变量是最难搞的,花了我很长时间研究,最后才搞懂的。 *※骷髅头的眼珠!#OB1/10/1:S;
!#VRv111:S0;
!?OB63/50&v111=0;
!!IF:M^奇怪,我的眼珠子哪儿去了^;
!?OB63/50&v111=1;
!!IF:M^噢耶!我的眼珠!啊哈哈哈哈……嗤!^;
!!HE0:P30/110/0/1;
!!HE0:A3/101/1/0 A3/101/1/1;
!!IF:M^骷髅头打了一个喷嚏,把{琪露诺}吹飞了,现在掉落到一个小荒岛上^;
!$OB8/4/1;
!!VRv111:+1;
!!IF:M^{琪露诺}捡到了一个奇怪的眼珠^;
[ 本帖最后由 碳妖 于 2012-8-26 16:41 编辑 ]
回复 11# 的帖子
有人教入门才简单咧,如果没有黑椒哥在扣扣上教我,那昨天的选择框做到选择还没做好咧 我做的新mod回复 14# 的帖子
很漂亮哦。期待ING.;exp; 都是ERM高手啊,佩服。。
;dao; erm新手飘过啊 I/E那部分是我翻译的,可是我翻译的时候很纠结,因为我从来没看到过这个语句有人用。然后我亲测了,貌似没用的,被当作注释了。可是FLY叔叔说可以哦,我也不知道啦。 i/e我只是在era环境下测试过。在358f下面好像是无效。不过,还需要下来详细测试。另外,插一句.我最后把w变量搞定,还真的要感谢某人,但不是你克招,是现在不出面的离弦箭。是他的一句话,让我如梦初醒,知道了怎么用w变量。后来,在具体实践中,又得到寻梦人和骷髅召唤师指导,才终于搞定w变量。所以,说起来。我应该感谢的是他们。当然必须承认,克招你翻译的erm帮助这个功不 不过,话说回来,你们这几个人。和我的关系也是千丝万缕。寻梦人是看着我的脚本起家的,离弦箭是从玩我的地图开始对erm感兴趣的。至于骷髅,这个和我可能没什么关系。至于克招。你入门的时候,我不正是你的启蒙老师嘛。呵呵,这就叫因果循环,好人有好报。
页:
[1]
2