怎样有效率地学习erm?
做mod闷了,就研究研究erm。但是脚本什么的都不会。论坛里的很多都是最基本的东西,我都会了,别人写的脚本内容都不是我需要的。看别人地图里的脚本和系统脚本吧,漫无目的的看更是学不会东西。现在自己想做一套系统根本没办法,既没得参考,也不知道从哪里下手。[ 本帖最后由 碳妖 于 2012-8-17 17:28 编辑 ]
ERM并不难学
学习ERM,在知道什么是ERM的情况下,基本功很重要,结合ERM帮助(最好认真全面地多看两三遍)和ERM版块置顶的教程(老实猪整合的那个,如云斯、木瓜等的初级教程),参考精典的ERM作品(如GB的四合一英雄加强,代码量不多但经典的那种),从简单的功能实现入手,从类似的脚本修改成自己想要的功能入手,不懂就问,相信很快就可以事半功倍。回复 2# 的帖子
沧海哥哥好像对碳妖姐姐特别的好啊:deyi: 有沧版支持,碳妖大侠一定能事半功倍.我想起了<天地曙光>,那也是个非常非常的大项目啊.真佩服这些持之以恒的人. 只要有恒心,热情,都可以学好 在琢磨怎么写出“在战场中轮到该生物行动时左键点生物会弹出技能选择框”这个系统琢磨很久了。都没有进展
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用CM4触发器战斗场景点击触发就行了,例子很多,小黑小朱的生物SP系统及老实猪的超级紫龙就是最好的范本。回复 7# 的帖子
能给个链接么 还有我发现回我帖子的除了版主就是管理员,好神奇回复 9# 的帖子
个人体会,能有已经会的人帮在一些成品ERM上写上详细注释,就能让你很快的明白一些指令的用法、正确格式,感觉着是最快方法了 再问一下,是不是只要禁止wog化了之后,就可以使用任何自定义变量了?比如说我设置禁止所有wog系统之后,我能不能用z1,y1,v1之类的?
不然可以自定义的变量范围是多少? 原帖由 碳妖 于 2012-8-17 18:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
还有我发现回我帖子的除了版主就是管理员,好神奇 不是不回帖,只是在mod.erm方面纯小白,实在提不出有建设性的意见和建议。;juwe;
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禁止wog化后可以使用大部分的变量但是有一些变量是系统占用的,比方说v998·999·1000,这种变量很少但是很重要
这个可以参考erm帮助
http://bbs.h3wog.com/thread-17393-1-1.htm
老实猪9in1脚本,整合了超级仙女龙
[ 本帖最后由 十三木人 于 2012-8-17 20:10 编辑 ]
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貌似照搬那个脚本的所有内容,在测试游戏里用尽各种组合键点紫龙都没有弹框啊?回复 14# 的帖子
我建议,你先下载一本 ERM的帮助文件,粗略看看ERM的功能体系.包括变量类型,触发器,接收器之类.
要有初步了解,才好说明问题.
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经测试确实无效,不知道为什么,脚本太长了,找错很麻烦我去研究一下
回复 16# 的帖子{善用论坛的搜索功能,做事可事半功倍}
老实猪脚本内容太多,并不是一下能看懂,起码我个人看的时候头特别晕;oweojs;这是超级紫龙的单独脚本,4楼美丽与智慧并存的小朱MM有注释:
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=17685&highlight=%B3%AC%BC%B6%D7%CF%C1%FA
这是ERM版主骷髅召唤师的改进版:
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=33905&highlight=%B3%AC%BC%B6%D7%CF%C1%FA LZ我告诉你吧,想学好ERM,当然是做克招的徒弟啦,我的徒弟都是ERM高手啊,比如说:木瓜、GB等人 哈哈,说错了,其实我才是木瓜和GB的徒弟,我就是看他们的脚本长大的,不过我确实有一个很犀利的徒弟,不过可惜他已经离开论坛很久了。 原帖由 克招 于 2012-8-18 00:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哈哈,说错了,其实我才是木瓜和GB的徒弟,我就是看他们的脚本长大的,不过我确实有一个很犀利的徒弟,不过可惜他已经离开论坛很久了。
如果资料是真实的,楼主比你妈可能都大;sign;
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