有谁知道这个是怎么回事
如图,我是在用SOD玩末日之刃的战役时,发生的, 我从来不记得杂物栏是4个格子得自我检讨一下,另说格鲁的德肯成和尚了
不会吧,我还真忘了SOD有几个杂物格了,莫不是真的才4个吧;om; ;yowe;忘记了忘记了.
SOD不会真的只有4个杂物槽吧? 好像不是,有图为证 诺只有4个,叫天赐神兵怎么混呀 第二个解释下呀 阴影是5个,光复和末日是4个,一点问题都没有啊。 是么,我今天看看
8楼应该是正解了
呵呵,看来主要是玩WOG多了,次要是玩死亡阴影多了,竟然忘记了未日之刃和埃光复才4个杂物格了,天赐神兵是死亡阴影才出现的。 如果 ERA 的创造功能,能 增加 杂物栏或者什么槽之类的,那就牛A了.;go;英雄身上看起来还有不少空位可以利用.
然后我觉得最底部的槽,不应该点左右来移动,而是好像将宝物放到地面的那个界面一样,
全部显示出来.这样才方便选择嘛.
[ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-8-14 10:08 编辑 ] 没人解答第二个么 没看出第二个是什么问题
;dao;
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格鲁的意思是城墙少了那些篱笆做防护区;keilai;相当于沼泽的护城河 原帖由 贤知有您 于 2012-8-14 10:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif如果 ERA 的创造功能,能 增加 杂物栏或者什么槽之类的,那就牛A了.
;go;英雄身上看起来还有不少空位可以利用.
然后我觉得最底部的槽,不应该点左右来移动,而是好像将宝物放到地面的那个界面一样,
全部显示出来.这 ... 左右双肩,腰带,护膝这些位置都可以增加就好了,又可以多几个组合宝物了。问问老萨有没办法? 原帖由 贤知有您 于 2012-8-14 10:27 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
没看出第二个是什么问题
;dao;
攻城战是没有这种地形的 攻城是不会有障碍的。 还是没人知道么? 第一个问题就是版本问题,哥之前已经在酒馆解答过了:hero: SOD相对末日之刃的一大亮点就是组合宝物的出现。
第二个问题真是从来没见过,你确定是城墙一圈的篱笆变成了障碍还是只是看不见了,自己部队走到城墙下面会不会受到伤害;yowe; 德肯的头像是徐锦江啊
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