贤知有您 发表于 2012-7-28 10:23:27

【转帖】英雄无敌之死亡阴影去除箭塔BUG

来自游家的贴子。。原地址http://www.gamerhome.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=368138&extra=page%3D1

______________________________转帖内容____________________________________
跟踪发现箭塔对有防御术英雄的伤害=箭塔伤害/(1-防御术等级*5%),造成防御术等级越高箭塔伤害越大,很不合理;
修正为:实际伤害=箭塔伤害*(1-防御术等级*5%)。
具体方法:用FPE修改Heroes3.exe地址0xB767B处,将7D改为4D即可。



其实这个BUG在 WOG存在吗?是否有人研究过?




投桃报李 发表于 2012-7-28 10:38:09

三宝书不是早就说WOG修复了箭塔对防御术和大气神盾的BUG么;keilai;

贤知有您 发表于 2012-7-28 11:02:24

回复 2# 的帖子

看来 三宝书 我算是白看了,居然还不知道这样回事。
;lan;
不过这种修改EXE的方式,又有没有人研究下呢?

[ 本帖最后由 hanter007 于 2012-7-28 11:03 编辑 ]

投桃报李 发表于 2012-7-28 11:17:16

搞研究我不懂

任何游戏存在Bug都在所难免,何况是WoG这一由英雄无敌爱好者制作的非官方作品,但经过不断的改进,WoG系统已日趋完善,如果安装步骤正确的话,一般不会对正常游戏产生太大的影响。


  难能可贵的是,WoG修正了一些H3中的Bug:
  1、防御术和气盾魔法对箭塔伤害的反作用得到修正;
  2、树妖缠绕特技对攻击返回型兵种的生效时间推迟得到修正。

  下面是WoG中一些常见的Bug,大家游戏时注意一点:
  1、幸运牌战斗前改变英雄的指数,战斗后可能无法恢复原状;
  2、山洞技能无限反击会导致战争机器被攻击时也想反击,从而死机;
  3、敌方生物施法时可能无故黑屏退出,并且读档无效;
  4、加强宠物情况下,掌握了射击特技的星界灵无法切换攻击方式;
  5、变形元素被星界灵驱逐战后无法回复。
页: [1]
查看完整版本: 【转帖】英雄无敌之死亡阴影去除箭塔BUG

捐赠