【已解决】生物工会唯一性的作用
我的25号官方脚本(地图选项--中间的扩展生物升级系统)和83号(8级生物建筑),有两个地方一样的。!!??求能实现八级生物只能在城堡里面通过建造生物工会产生,屏蔽在高山堡垒的升级。
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-8-6 20:14 编辑 ] 也不知道你用的是什么erm
!#MA&v1=1:U13/150; *Castle Level 8*
!#MA&v1=1:U27/151; *Rampart Level 8*
!#MA&v1=1:U41/152; *Tower Level 8*
!#MA&v1=1:U55/153; *Inferno Level 8*
!#MA&v1=1:U69/154; *Necropolis Level 8*
!#MA&v1=1:U83/155; *Dungeon Level 8*
!#MA&v1=1:U97/156; *Stronghold Level 8*
!#MA&v1=1:U111/157; *Fortress Level 8*
!#MA&v1=1:U131/158; *Conflux Level 8*
就你放出来的这部分,把这一段去掉应该就可以了
回复 2# 的帖子
好是好,可是就没有地方把生物从7级升级到八级了。连生物工会建好以后,在城镇内升级的小按钮也不见了!……能不能在这里加上一个条件
!#UN:P555/?v1; 如果扩展生物系统打开,
并且已经拥有对应的生物工会建筑。(问题是这里这个条件怎么加上去呢?)
[ 本帖最后由 独孤求败 于 2012-7-24 20:04 编辑 ] 没用过这脚本,不知道条件是什么
不过可以这么改:
!?OB35&1000;当英雄访问高山堡垒时取消升级关联
!!MA:U13/-2; *Castle Level 8*
!!MA:U27/-2; *Rampart Level 8*
!!MA:U41/-2; *Tower Level 8*
!!MA:U55/-2; *Inferno Level 8*
!!MA:U69/-2; *Necropolis Level 8*
!!MA:U83/-2; *Dungeon Level 8*
!!MA:U97/-2; *Stronghold Level 8*
!!MA:U111/-2; *Fortress Level 8*
!!MA:U131/-2; *Conflux Level 8*
!?TH0&1000;当访问城镇时开启生物关联
!!MA:U13/150; *Castle Level 8*
!!MA:U27/151; *Rampart Level 8*
!!MA:U41/152; *Tower Level 8*
!!MA:U55/153; *Inferno Level 8*
!!MA:U69/154; *Necropolis Level 8*
!!MA:U83/155; *Dungeon Level 8*
!!MA:U97/156; *Stronghold Level 8*
!!MA:U111/157; *Fortress Level 8*
!!MA:U131/158; *Conflux Level 8*
你可以试一下,不知道行不行
[ 本帖最后由 十三木人 于 2012-7-24 21:26 编辑 ]
回复 4# 的帖子
第一个回合时候有效,可是到了升级大本营、城堡时有没有效果了,高山堡垒又关联上去了……回复 5# 的帖子
具体是怎么样,只要不升级大本营和城堡就没有问题吗?还是说只有第一次访问高山堡垒时才不能升级
回复 6# 的帖子
我是用了大富翁的罗马一日把招兵都建好,这个时候的高山堡垒不能把7级兵升级到8级。然后再手动升级大本营、城堡、生物工会,每次升级都关联到了高山堡垒。 不应该啊,每一次访问高山堡垒时应该都会取消关联才对
把条件给去掉了,你再试试
还不行我也没办法了,召唤沧海吧
不知道你加的什么脚本,8级兵能在城里升级吗?
真没办法帮你试,不试怎么知道能不能写。要不你把这段U#/后面的值全部改成-2试试先!?OB35;
!!UN:P555/?v2; 只能在高山堡垒升级
!!FU&v2<>1:E;
!!MA:U127/166; *Conflux* 四使
!!MA:U125/165; *Conflux*
!!MA:U129/164; *Conflux*
!!MA:U123/167; *Conflux*
!!MA:U09/169; *Castle* 战争狂热者
!!MA:U19/192; *Rampart* 森林半人马
!!UN:P900/?v5; 如果经验系统打开
!!MA:U33/116; *Tower*
!!MA:U59/141; *Necropolis*
!!MA:U116/117; *Tower*
!!MA:U137/170; *Rampart*
!!MA:U136/193; *Tower*
!!MA:U170/171; *Rampart*
!!MA:U193/136; *Tower*
!!MA:U195/172; *Neutral*
!!MA:U111/168; *Fortress*
!!MA:U168/157; *Fortress Level 8*
回复 9# 的帖子
没有作用,还是一样。升级大本营、城堡、生物工会,每次升级都关联到了高山堡垒。回复 4# 的帖子
我也觉得是取消和还原处理,不过是在离开高山堡垒后还原.而且原脚本是允许AI访问高山堡垒的,所以没必要用&1000.
貌似这个是 天地曙光的脚本.
如果按楼主的要求,单纯是 高山堡垒去掉 7级升8级 应该比较简单.
在访问高山堡垒时直接去掉 7升8的功能,在离开高山堡垒后 还原即可.
因为该脚本还需要附带很多其它文件才能完整测试,所以我只是做了部分测试.楼主不妨试试.
在原脚本中
!?OB35;
!!UN:P555/?v2; 只能在高山堡垒升级
!!FU&v2<>1:E;
后加上以下语句
-----------(开始)------------------------------
[取消7to8升级]
!!MA:U13/-1;
!!MA:U27/-1;
!!MA:U41/-1;
!!MA:U55/-1;
!!MA:U69/-1;
!!MA:U83/-1;
!!MA:U97/-1;
!!MA:U111/-1;
!!MA:U131/-1;
-----------(结束)-----------------------------------
在语句
!$OB35;
!!UN:P555/?v2;
!!FU&v2<>1:E;
后加入以下语句直接还原
---------------(开始)-----------------------------------------------
[还原7to8升级]
!!MA:U13/150; *Castle Level 8*
!!MA:U27/151; *Rampart Level 8*
!!MA:U41/152; *Tower Level 8*
!!MA:U55/153; *Inferno Level 8*
!!MA:U69/154; *Necropolis Level 8*
!!MA:U83/155; *Dungeon Level 8*
!!MA:U97/156; *Stronghold Level 8*
!!MA:U111/157; *Fortress Level 8*
!!MA:U131/158; *Conflux Level 8*
----------------------(结束)-------------------------------------------------------------------------- 天啊!我发现我的25号脚本和83号脚本有雷同的一个地方!??
回复 12# 的帖子
11楼的情况,还不能解决问题吗?请说说问题所在. 那个,雷同有什么好惊讶的……本来这两个ERM就是可以分别开启的。
另外,记得这和txt文件也有关,楼主你最好解压出来看下。
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