凌风轩辕 发表于 2012-7-14 12:27:25

一直想问“恐惧”能力能否叠加

比如有一个圣龙,对面每队兵都有10%的几率恐惧
如果有一队的圣龙,一个有恐惧技能的指挥官,那对面的恐惧几率还是10%吗?

灰狼王子 发表于 2012-7-14 12:40:47

这个ERM达人们可以解答,哥觉得可以叠加,但是是按照有恐惧技能的部队种类数叠加,而不是按分队的总数目,也就是说圣龙不管分几队都是一样的恐惧几率。;keilai;

凌风轩辕 发表于 2012-7-14 12:44:24

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是吗,那么血龙之类的放在一起对面几乎要动不了啊

十三木人 发表于 2012-7-14 13:04:45

正常情况下,恐惧概率固定10%,和生物无关,就算场上有七种不同的生物都有恐惧也不会变
虽然实际上使用的时候感觉恐惧概率不止10%

沧海一粟 发表于 2012-7-14 13:16:35

不会叠加,每个单独起作用。
圣龙+幽灵比蒙+暗黑龙+血龙+地狱男爵+会恐惧的指挥官并不等于60%,当然10%也并不是一定准确的,有时候随机值会涉及到“伪随机”的问题。

无心云 发表于 2012-7-14 13:21:07

我觉得即便是叠加的话几率肯定还是10%不变的,但是对方每个生物可能发生这10%概率的次数多了
如果你只有一个生物有这样的能力,那么每轮只有一次发生这10%的概率,如果是3队,那就有3次这样的机会

所以我觉得是机会增加,而不是几率增加,但是不管怎么样,多了总是好过少;oweojs;

Archer30 发表于 2012-7-14 15:01:18

个人综合上述说法,随便猜测一下,会不会不同物种之间,是层叠计算的?
比如有圣龙(不管多少队我认为都是10%),有恐惧指挥官,共两种能够造成恐惧的生物。则每次对方【不被恐惧】的几率为1*90%*90%=81%

贤知有您 发表于 2012-7-14 15:21:34

回复 7# 的帖子

这想法不无道理。
不过还是需要数据来验证。(得测试N次来验证)

沧海一粟 发表于 2012-7-14 18:06:12

原帖由 Archer30 于 2012-7-14 15:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
个人综合上述说法,随便猜测一下,会不会不同物种之间,是层叠计算的?
比如有圣龙(不管多少队我认为都是10%),有恐惧指挥官,共两种能够造成恐惧的生物。则每次对方【不被恐惧】的几率为1*90%*90%=81%

不可能这样叠加的,恐惧10%的固定的随机值,只不过各支部队间的随机值会分开来计算,但最高值是不会变的。
如果你的想法成立,排除经验特技,有恐惧的生物
圣龙+幽灵比蒙+暗黑龙+血龙+地狱男爵+会恐惧的指挥官=60左右了,敌人还用活?
加上经验特技的生物,7+1=8了,如果再用ERM召唤生物,最高21部队,全是带恐惧的,210%!!!敌人干脆自杀算了。。。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-7-14 18:08 编辑 ]

无心云 发表于 2012-7-14 18:13:38

我赞同沧海的意见,不可能按你那样想的叠加

怎么说呢,我觉得用买彩票的中奖概率来说更清晰

你有两个生物有这种能力的话,也就是2注而已,你每注的中奖概率还是那么多。

灰狼王子 发表于 2012-7-14 22:08:19

原帖由 Archer30 于 2012-7-14 15:01 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
个人综合上述说法,随便猜测一下,会不会不同物种之间,是层叠计算的?
比如有圣龙(不管多少队我认为都是10%),有恐惧指挥官,共两种能够造成恐惧的生物。则每次对方【不被恐惧】的几率为1*90%*90%=81%

这么计算的前提是上一次随机结果对下次时间的发生有影响,但实际上不是这样。狮鹫王关于彩票的类比很有道理,2注跟1注相比,总中奖几率是会提高那么一点,但肯定不是直接叠加或者上述计算那样。
所谓三句话不离本行,比如黑道上打劫银行的成功率是10%,那么连续20次打劫至少成功一次的概率并不是1-90%的20次方=88%;keilai; 否则风云社也不至于连续失败20多次了;azhao; 这是因为每次成功与否都是完全独立的事件。
还有打劫农村信用社的成功率是20%-40%,哥曾经连续14次打劫失败,也有连续5次成功的先例。
但如果是在一个抽奖箱里抽奖,每次抽出来不放回去,那多抽几次的中奖概率就是按照ARCHER的计算方法计算出来的结果。
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