怎么制作一个不会死亡的怪物
就是打死了以后第二天复活,怎么弄;yowe; 一个不会死亡的怪物?可以是
1. 100%机会偏移伤害 100%
2.100%机会格挡
3.复活999次(无限复活)
4.基数都高的离谱,会吸血之类.
你说的第二天复活是什么意思呢?英雄带领吗? 不会死亡的生物是不会被打死的,建议你玩玩巫妖王的毁灭最终版,用小白做追随者试试。想死都难 我觉得他的意思应该是这个生物会在战斗中死亡,但是过天后又会恢复
说道不会死亡,在erm介入后不存在杀不死的生物吧
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其实都知道楼主的意思就是这个生物战斗死亡后第二天自动复活,但是这个ERM不是难写却没意义。 原帖由 十三木人 于 2012-7-11 16:37 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif我觉得他的意思应该是这个生物会在战斗中死亡,但是过天后又会恢复
说道不会死亡,在erm介入后不存在杀不死的生物吧 我也觉得这个才是楼主的意思 可以吧。类似一追二追的模式,不占英雄的部队格子,否则还得背几个墓碑。。。 原帖由 踏雪无痕 于 2012-7-11 19:11 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
可以吧。类似一追二追的模式,不占英雄的部队格子,否则还得背几个墓碑。。。
说到墓碑,让哥不由得想起了当年玩勇者斗恶龙时,经常是战士拖着好几具棺材满屏幕跑,战斗前才复活队友;orz; 原帖由 灰狼王子 于 2012-7-12 08:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
说到墓碑,让哥不由得想起了当年玩勇者斗恶龙时,经常是战士拖着好几具棺材满屏幕跑,战斗前才复活队友;orz; 我怎么记得是要跑到教会还是国王那里才能复活的?如果是死人的话战斗中是不出战的。不过DQ……年代久远啊……
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其实我想说,楼主类似的想法我们ERM区早有资深前辈实现了,如果有兴趣大可自己搜索查看一下,比如:yjwlhy的至高天使复活后再动1.4+凤凰战后复活1.3:http://www.wogcn.net/thread-21242-1-20.html
poet的兵力恢复、援军和兵种自由转换:http://bbs.h3wog.com/thread-17137-1-1.html LS沧海大大说的对啊,MS三追也有战后恢复兵力的功能吧。
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兵力恢复、援军和兵种自由转换就是三追脚本。
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