贤知有您 发表于 2012-6-30 09:58:51

回复 20# 的帖子

这个脚本我觉得是作者用了巧妙的方法避免选择位置的问题.
作者先用 镜像魔法出镜像体 (这个镜像魔法已经自动判断位置了),再将镜像体转换成实体了.

所以现场出来的效果是,先是镜像体再变成实体.当然,用镜像大法,也是有BUG的.这个另外一个话题了.

沧海一粟 发表于 2012-6-30 10:24:08

回复 21# 的帖子

我没去看,镜像大法成实体召唤好像一样要考虑堆栈溢出,而且利用镜像大法会出现生物隐形等潜在BUG,还有就是镜像体虽然成了实体,但绝对跟召唤物是不同的,一是会自动消失(视带领英雄的力量情况而定吧),二是本体死亡后镜像体也会消失。我倒觉得这样更难完善。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-6-30 10:26 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-6-30 10:28:35

兽哥我怎么编辑不了自己的帖子?这状况发生两天了

再加上镜像体的经验及属性因素,反而更不好实现。
位置判断只不过是纠结,其实实现并不难。

十三木人 发表于 2012-6-30 10:29:36

回复 22# 的帖子

镜像大法的镜像和原本的生物没什么关系,原生物死亡不会导致镜像消失的。
而且我记得镜像是没有时限的,20点力量的镜像可以存活超过20个回合,经验和属性确实是一个问题

[ 本帖最后由 十三木人 于 2012-6-30 10:30 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2012-6-30 10:34:22

原帖由 十三木人 于 2012-6-30 10:29 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
镜像大法的镜像和原本的生物没什么关系,原生物死亡不会导致镜像消失的。
而且我记得镜像是没有时限的,20点力量的镜像可以存活超过20个回合经验和属性确实是一个问题

NND,还真是浏览器问题,连自己的帖子都编辑不了>-<。
13,你可以去试试力量1的英雄带领实体召唤生物就清楚了,本体死亡也一样。实体召唤这东西现在看来并不太好玩,怪III里唯一会这招的灯神,寻梦都建议我取消,我也相当想取消了。

[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-6-30 10:44 编辑 ]

贤知有您 发表于 2012-6-30 11:15:27

回复 25# 的帖子

沧海说的很对..实体召唤,有时候会出现不明情况,导致游戏错误的.

十三木人 发表于 2012-6-30 11:43:35

回复 25# 的帖子

我去试了一下,还真是这样
看来我记忆出错了,还是得实践啊

嘎嘣脆 发表于 2012-6-30 15:38:10

回复 1# 的帖子

好提议啊

希望创师 发表于 2012-11-11 14:50:17

这个erm最后还是没写出来呀?
页: 1 [2]
查看完整版本: 战斗时可以分兵…

捐赠