贤知有您 发表于 2012-6-26 20:25:31

回复 19# 的帖子

大大过奖了..实则我只是个ERM初学者..
从06年开始没认真学习ERM,当初有一个时期是很感兴趣的,甚至将那本ERM的帮助都打印出来了(真的,可惜都当废纸了)
我在想如果当时能努力就好.可是毕业后工作一旦开始,就身不由己了.
最近几个月傍着沧海老师才慢慢地深入了解ERM..不知道为什么感觉容易上手了很多,还得感谢沧海师傅孜孜不倦的教导.
大家可能也发觉,我编写的东东大部分是处理数字型的语句,对实际与游戏相关的ERM语句不是太了解..
不怕讲,WOG这个游戏感觉是没落了.我也玩到不想再玩的时候了.
发现原来编写游戏比玩更有感觉..游戏及论坛带给了我过去的种种的欢乐,我有想回报论坛的心愿.
本来想写个EXCEL版的"生物经验编写指南"就算完成心愿了,结果一发不可收拾..
好像说太多了,总之分享总是一件愉快的事情,也同时多谢大家了.

破晓 发表于 2012-7-1 18:39:54

看不懂啊,好复杂

小邱哥 发表于 2012-7-11 14:16:18

我是新人小白,一点都不懂啊

nwlzq 发表于 2013-6-13 16:48:15

这个貌似不错,有些时候想某些兵种不参战,省事。。

qaz555 发表于 2013-6-14 10:49:45


这种脚本做出来有什么实际用处没啊

jqmgame 发表于 2013-6-20 22:05:51

节约空间的写法,使得V变量数量理论上可以增加很多很多,好文!
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查看完整版本: 战斗前选择隐藏兵种(0626更新战神旗设定)

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