caijian 发表于 2012-6-22 12:57:00

[新闻]ERA2.3(其实不能算是新闻,只是翻译了更新的内容而已)

再当一回翻译吧,绝对不当机翻党。不过水平有限,译得不好,各位将就着看吧。
首先是4月2号发布的ERA2.1的更新内容:
1.由Valery (也就是Salamandre)提供了对投石机动画(def)的修正.修正了投石机在非攻城战中作为战争机器出现导致的崩溃问题。
2.由totkotoriy修正了鼓舞和WOG物体。
3.由SyDr提供了插件和mod管理工具,插件管理工具是"Tools\Plugins Manager",mod管理工具是"Tools\Mods Manager".
4.修复了箭塔对于防御状态和石化状态以及拥有大气神盾单位的伤害,具体修复文件在压缩包中的位置:"Mods\WoG\EraPlugins\AfterWoG\fix towers damage.bin".
5.由Jim Vogan提供了四围超过99的补丁(这个大爱!!!!!!!!!)在这里:"Mods\WoG\EraPlugins\AfterWoG\display primary skills over 99.bin".
6.增加了两项新的ERA功能:检查补丁和插件是否起作用:
FUNCTION PluginExists (Name: STRING): BOOLEAN; STDCALL;
FUNCTION PatchExists(Name: STRING): BOOLEAN; STDCALL;
接下来是新功能使用范例:
   !!SN:L^era.dll^/?y1 Ay1/^PluginExists^/?y2 Ey2/1/^yona^;
   !!IF&v1=0:M^Plugin "yona" is not loaded!^;
7.非实时触发补丁(英文是no real time trigger)现在默认为关闭状态。
8.第二技能卷轴MOD现在在出口上(??不是很明白,不知道是把它放到了退出按钮上?还是去掉了这个MOD,要测试以后再说)
9.ERA不会加载size=0的插件和size<=4的补丁。
10.修正了触发器列表的错误,Era SDK/API/Sources已经升级了

caijian 发表于 2012-6-22 12:57:26

然后是5月29号发布的2.2
1.增加了ERA启动工具(Tools\Era Start Menu\start.exe). 这个工具能够一键启动大多数可用的执行程序,帮助文档。
2.增加了对于各种资源文件改造的功能(比如fnt, pcx, txt, def等等),局部的改造不但可以改变正在运行的游戏,对存档也有效(应该是这个意思,不过还是要测试之后才能确定),总体改造会在重新游戏时生效。
Era.dll
RedirectFile      (OldName, NewName); STDCALL;
GlobalRedirectFile(OldName, NewName); STDCALL;
用空白的 NewName 参数来删除改造,如果两个参数都为空,那么就删除所有的改变。
3.增加对于地图物体包的支持,用新方式取代了解压整个zeobjts.txt,现在,仅仅对于新增物体增加新的txt(而不解压zeobjts.txt),新的txt被放在Mods\YourMod\Data\Objects folder中。
Example:
   Mods\YourMod\Data\Objects\new objects pack.txt
4.实现了对于记忆模块的改造,现在ERA用以下功能取代了之前的记忆方式:RedirectMemoryBlock (OldAddr, BlockSize, NewAddr),用GetRealAddr (OldAddr)功能来获取真实记忆模块的地址。UN:C 命令被修改为可以应用于改造,因此在应用UN:C命令时,非手动呼出GetRealAddr是必要的(不是很明白)
5增加了对于中文载入器的支持(激动人心啊!!!!!)。在文本被传输到中文处理器之前,{~color}...{~} 将会转变为{...}。
6.在heroes3.ini 中增加了CUP补丁,之所以增加这个补丁是因为有些朋友说他们玩ERA时处理器响应速度会变慢。
7.增加了来自Hota(深渊号角)的枪兵,兽人,枯木战士和路标(我喜欢!!)。
8.增加了字体选择器 感谢forum.gamevn.com
9.为安装程序增加了Autoit3工具(Tools\Autoit\autoit.exe)和shortcut.bat(这俩是干啥用的?)
10.由Bes添加了对于hmm35wog.pac的一些文件的修复。
11.未BinMagic增加了apply.bat ,参数如下: ,
12.重新完成了cranim.txt,它现在能播放更平滑的动画,而且它还被作为一个单独命名的MOD而隔离出来,名字是"Fast Battle Animation"。这个MOD也包含了一些精简了的游戏自带的长的战斗音乐。
13.Jim Vogan的四围上限补丁现在被修正为127。
14.用错误信息来取代*.btn 文件错误造成的死机(报错之后不是一样要退出吗?谁能告诉我这么做好在哪里?)
15.修正 Era SDK for Pascal以提高对于免费Pascal编译器的支持,感谢: AVS
16.在SDK中增加了SaveIni功能,因为所有的对于ini文件的写操作都被隐藏了。
17.增强对于FindClose 功能的支持,不会再有更多通过FindFirstW进行的摇摆式操作被开启了。
18.记录不会再消耗内存了。
19.修正了ini存储的bug,ERM命令中对于ini存储的语句现在仅仅在内存中更新ini的值。
20.修正由ERA引擎导致的y-变量资料损坏。
21.修正了4个WOG的ERM,感谢Jim Vogan, SyDr
22.修正了来自WOG主程序的zmess00.txt。
23.修正了ERA中关于HE:A3命令的错误

caijian 发表于 2012-6-22 12:57:39

现在是最后一段,对于6月10号更新的2.3版本的翻译(话说怎么更新的很快嘛,期待无BUG版)
1.在所有的ERA命令中都增加了对于负z,e,y变量的支持(应该是z-1之类的吧)。
2.由GrayFace增加了双层对话框编辑器(或者是简易对话框编辑器?),这个工具在ERA开始菜单当中是16号。
3.在冒险地图上增加了修正过的覆雪物体。
4.由 Darkloke增加了升级湖(字面上看是这个意思,应该是新的冒险物体)
5.在“战斗学院”和“巫术学校”脚本中增加了“辅助技能无限制(应该是数量无限制吧)”补丁,作者是majaczek(如果真的像我推测的那样,那真是太谢谢这位老大了)
6.现在,ERA启动菜单的标题上将显示当前页数。
7.如果 zeobjts 文件中出现重复,那么将以报错来代替崩溃
8.移除了铁匠铺可以购买所有战争机器的插件。
9.由于avwattak.def 有很小的可能导致死机,所以已经被修复了。

caijian 发表于 2012-6-22 12:57:53

总的来说,从2.0开始,ERA几乎完全上了个新台阶。可玩性已经相当不错了。;juwe;
推荐各位也去试试。反正我是打算开工了。;oweojs;

[ 本帖最后由 caijian 于 2012-6-22 14:19 编辑 ]

renlinfeng 发表于 2012-6-22 12:59:59

;orz; 感谢楼主,其实2.3我已经汉化完毕了,只不过有些问题没法解决

木了 发表于 2012-6-22 13:00:59

好多楼啊,赶紧写。。。

木了 发表于 2012-6-22 13:02:26

翻译官都翻译好了也不给我们这些英盲透透风。。。。

兽哥哥 发表于 2012-6-22 13:47:32

暂时ERA好像引不起咱们论坛ERM大佬们的兴趣啊,要想个办法引导一下他们才行。;cn;

caijian 发表于 2012-6-22 14:02:32

翻译嘛,只要有人做就行了,不过真的好累人啊;ft; ,继续继续。

renlinfeng 发表于 2012-6-22 14:17:13

;orz; 呵呵,2.2的第五条楼主有点会错意了

木了 发表于 2012-6-22 14:29:45

话说era的 字体是怎么回事啊。。。。

caijian 发表于 2012-6-22 14:48:30

原帖由 renlinfeng 于 2012-6-22 14:17 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
;orz; 呵呵,2.2的第五条楼主有点会错意了

……似乎是的,该是英文的地方还是英文……;dao;

木了 发表于 2012-6-22 15:34:25

彩不彩色倒没所谓,中文字体很是别扭啊。。。。

贤知有您 发表于 2012-6-22 15:58:51

哇,看来 ERA 不断进步中..
但却不知道如何去了解这个 ERA.

caijian 发表于 2012-6-22 16:14:42

原帖由 hanter007 于 2012-6-22 15:58 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
哇,看来 ERA 不断进步中..
但却不知道如何去了解这个 ERA.
等待正式版吧
正式版出来之后汉化应该就会启动了
等到汉化完成,以ERA远胜ERM又基于的强大效果,肯定会有巨大发展的

renlinfeng 发表于 2012-6-22 16:16:32

回复 15# 的帖子

;orz; 除了2.0是测试版,现在的都是正式版

caijian 发表于 2012-6-22 16:34:55

回复 16# 的帖子

……有点明白了,2.0是革命性的创举所以要多多测试(居然有BETA5版),但是后面的步伐就可以大一些了

十三木人 发表于 2012-6-22 17:05:21

从介绍来看ERA是好东西啊,可惜不够普及

titanzwh 发表于 2012-7-2 09:55:24

era在解决wog联机对战不同步问题上表现如何?这个挺重要的

陈栋 发表于 2012-10-19 13:26:33

应该肯快就可以玩到了
页: [1]
查看完整版本: [新闻]ERA2.3(其实不能算是新闻,只是翻译了更新的内容而已)

捐赠