死马 发表于 2012-6-15 21:11:27

能把事件改成攻城吗

能把事件里改成怪物每几天会出几个兵来攻打城吗 然后越后面会越强;orz; ;orz;

贤知有您 发表于 2012-6-15 21:24:35

事件?怪物?攻城?越来越强?...貌似没看懂是什么关系?

死马 发表于 2012-6-15 21:33:48

就是怪物会往你城里走啊 撞你城啊 然后就是过一个星期兵种会变多或变成高一介的兵啊

格鲁 发表于 2012-6-15 21:36:41

这个貌似比较难实现吧

兽哥哥 发表于 2012-6-15 21:38:24

回复 3# 的帖子

怪物是不会攻城的,不过有个WOG选项是游荡的生物,这个会主动攻击英雄。

死马 发表于 2012-6-15 21:48:34

那怪物游荡一天只走一步
能不能用事件直接把他一天跑到城门口的吗

十三木人 发表于 2012-6-15 22:40:47

攻城单位必须由英雄带领,怪物是不可能攻城的,你把怪物放哪都没用

兽哥哥 发表于 2012-6-15 22:49:37

是的,无英雄不攻城!我先前就说了。你说想改游荡生物的移动力估计只有另求脚本,因为官方脚本要改也麻烦。

死马 发表于 2012-6-15 23:14:38

那么请问能直接把怪改成野生英雄吗?

兽哥哥 发表于 2012-6-15 23:27:43

回复 9# 的帖子

当然不行

兽哥哥 发表于 2012-6-15 23:29:48

可以有那个选项,就是野兵有英雄加入战斗,但是始终不会自动来攻城。可以攻击英雄。
WOG也不是万能的,有的太异想天开的想法也是不能实现的。

歐靈 发表于 2012-6-15 23:38:09

来关注一下

灰狼王子 发表于 2012-6-16 05:23:12

看来LZ是个守城控,必须有英雄带领才能攻城,没有攻城车能叫攻城吗?即使怪物能飞进去也只能叫做潜入:deyi:

无心云 发表于 2012-6-16 06:48:14

这个想法真是疯狂
而且口味出众;oweojs;

贤知有您 发表于 2012-6-16 08:38:59

按理是可以的哦..
当怪物到达城门口时,模拟一次攻城战斗.
怪物将由随机一级英雄带领来攻城,尽量废掉英雄的能力.看上去像只是怪物攻城的能力.

猜测过程:
每天检测各个城镇门口范围内是否有野外怪物,若有则模拟攻城战斗.

话说若果城镇失败,莫非就要变成灰色无主城堡?怪物直接入城驻守?
对电脑城堡又该怎么设置呢?

十三木人 发表于 2012-6-16 08:55:48

回复 15# 的帖子

不可行,中立英雄只能在战斗中出现,而攻城的单位必须是英雄,且没有对城镇直接进行战斗的命令
如果可以在!?BA中改变英雄所属的话,可以创建一个有所属的英雄,让他攻城,再改变英雄所属为中立
或者直接把英雄给一个势力,攻城完毕后把城镇该变所属为中立,删掉英雄
很麻烦而且没什么意义

死马 发表于 2012-6-16 17:18:03

意义肯定没有的个人爱好罢了 换个口味玩玩

janboy1988 发表于 2015-6-20 18:56:23

想法很好,可行性繁琐,结论没人去干。

blacksolar 发表于 2015-6-20 19:26:40

我猜想下,弄个中立英雄,放个够不着的角落,弄个time,让他带野怪攻城,这个英雄可以弄成怪物属性,放到战场上。不是有个mod把野怪加英雄的么。这个是反过来,在BA的时候去掉英雄。不知道可行不?

blacksolar 发表于 2015-6-20 19:31:37

野怪攻击英雄的时候,就是没英雄作攻击方的战斗,把战场背景设成攻城战的背景就成攻城战了。剩下的问题就是,能否在BA阶段去掉英雄。
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