蝙蝠的灵敏,蝎子的狠毒,狮子的强壮。
蝎蝠狮。HP110
攻击16
防御14
杀伤14-28。
速度12
攻击附带麻痹+中毒+疾病。
反击无限
觉得如何,是不是逼恐怖骑士强大。 那么,你想把他安排到哪里? 这种纯意淫的东西论坛不缺,缺的是实体 ;keilai; 速度这么快还有麻痹,没法玩了 实体KS手里一大堆,就是不知道符不符合大家的口味:shufu: 原帖由 renlinfeng 于 2012-6-4 19:20 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
实体KS手里一大堆,就是不知道符不符合大家的口味:shufu:
我要春丽!;tq; 从各种意义上讲,这都很像狮蝎哦,算是强化版吧 有形象但是只能替换,我在等圣龙之灵的新城市MOD
回复 8# 的帖子
这个 我和圣龙 都在等老外 出 像 深渊那个样在 era 可以支持新城镇的插件 目前之能做到 添加新生物插件。。。
不能做到 城镇 +生物添加 的 插件出来
我看要等也要等最少也要 到年底了
为啥呢那老外 没那么多时间研究做插件。。。
;hej; 这种东西太多了,不缺啊。 LS惊现数字化了的克老大;balu; 这个加强版的蝎蝠狮基本上是比恐怖骑士更狠一些,不过生物经验特技不知如何。
如果还作为地下城6级兵的话那就应该削弱五级兵牛头王,否则过于强大了。 ZVSE
AUTO_PoweredBy=ERM脚本大师中文版 v.1.1.2.7
!#EA134:B8/1/108/134/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[紫龙]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[紫龙]生物镜像**!
#EA134:B10/1/108/134/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[紫龙]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[紫龙]生物镜像**!#EA134:B11/1/108/134/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
**[紫龙]最高级每回合<召唤>100%自身个数的[紫龙]生物镜像**!#EA134:B12/1/80/43/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3; **[紫龙]最高级获得<魔法次数>:[添加+]3**!
#EA135:B8/1/112/47/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[毒龙]最高级攻击前100%机会<施放全体或专家魔法魔法>:[毁灭之光]**!
#EA135:B11/1/107/71/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[毒龙]最高级攻击后100%机会<对目标施放低级魔法>:[剧毒](射击无效)**!#EA135:B8/1/115/29/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3; **[
毒龙]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[烈火神盾](>3是群体)**!#EA133:B11/1/101/61/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[水晶龙]最高级攻击时50%机会出现<死亡一击(双倍伤害)
>**!#EA133:B12/1/107/78/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[水晶龙]最高级攻击后100%机会<对目标施放低级魔法>:[驱魔大法](射击无效)**!
#EA132:B6/1/85/155/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[圣龙]从第2回合起每4回合<召唤>100%自身个数的[暗黑龙]**!#EA132:B7/1/106/26/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[
圣龙]最高级攻击前100%机会<对目标施放低级魔法>:[末日审判]**!#EA132:B10/1/97/74/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[圣龙]最高级攻击后50%机会<施放全体或专家魔法>:[麻痹](射
击无效)**!#EA119:B9/1/115/41/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6; **[精灵]最高级每回合<自带强度为6级的魔法>:[圣灵佑佐](>3是群体)**!#EA119:B10/1/115/51/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6; **[精灵
]最高级每回合<自带强度为6级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**!#EA125:B6/1/115/33/1/1/1/2/2/3/3/4/4/5/5; **[石元素]最高级每回合<自带强度为5级的魔法>:[御土奇术](>3是群体)
**!#EA125:B9/1/75/72/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[石元素]最高级攻击后100%机会<对目标施放高级魔法>:[缠绕](射击无效)**!
#EA127:B8/1/74/17/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[雷元素]最高级攻击前100%机会<对目标施放高级魔法>:[霹雳闪电]**!#EA129:B9/1/75/21/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
**[烈火元素]最高级攻击后100%机会<对目标施放高级魔法>:[连珠火球](射击无效)**!#EA123:B8/1/74/16/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[冰元素]最高级攻击前100%机会<对目标施
放高级魔法>:[霹雳寒冰]**!#EA121:B9/1/75/60/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[魔法元素]最高级攻击后30%机会<对目标施放高级魔法>:[蛊惑人心](射击无效)**!
#EA131:B11/1/75/62/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[凤凰]最高级攻击后30%机会<对目标施放高级魔法>:[双目失明](射击无效)**!#EA123:B6/1/103/61/0/2/4/6/8/10/12/14/16/18/20;
**[冰元素]最高级获得<减少魔法伤害>:20%**!#EA158:B10/1/106/22/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[神圣凤凰]最高级攻击前100%机会<对目标施放低级魔法>:[地狱烈焰]**!
#EA158:B11/1/97/62/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[神圣凤凰]最高级攻击后50%机会<施放全体或专家魔法>:[双目失明](射击无效)**!#EA79:B7/1/115/49/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3/4;
**[牛头王]最高级每回合<自带强度为4级的魔法>:[欢欣鼓舞](>3是群体)**!#EA79:B8/1/98/61/0/4/8/12/16/20/24/28/32/36/40; **[牛头王]最高级<降低目标防御>:40%**!
#EA79:B9/1/119/69/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[牛头王]获得:[免疫敌对土系魔法(容纳)]**!#EA116:B8/1/76/49/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[金人]<偏移>最高级有50%机会减少
50%伤害**!#EA117:B8/1/76/49/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[钻石人]<偏移>最高级有50%机会减少50%伤害**!#EA81:B8/1/99/71/0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50; **[毒蝎狮]最
高级攻击后50%机会<施放非直接伤害魔法>:[剧毒]**!#EA81:B9/1/82/61/0/0/0/0/0/0/0/999/999/999/999; **[毒蝎狮]最高级获得<反击次数>:[设置=]999**!
#EA143:B8/1/119/72/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[盗贼]获得:[免疫蛊惑人心]**!#EA143:B9/1/119/75/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[盗贼]获得:[免疫丧心病狂]**!?BF&1000;!
#EA140:B8/1/115/43/0/1/1/1/2/2/2/2/3/3/3; **[野猪]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[嗜血奇术](>3是群体)**!#EA139:B6/1/85/12/0/0/0/0/0/0/0/1/1/2/2; **[农民]从第2回合起
每4回合<召唤>2%自身个数的[天使]**!#EA142:B8/1/119/83/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1; **[游牧民]获得:[免疫迟缓大法]**!#EA171:B8/1/115/44/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; **[熔岩神射手]最
高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[百发百中](>3是群体)**!#EA170:B8/1/115/44/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; **[极地神射手]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[百发百中](>3是群体)
**!#EA192:B7/1/115/51/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3; **[森林半人马]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[幸运之神](>3是群体)**!#EA192:B8/1/102/109/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1; **[森林
半人马]获得:[永远正士气]**!#EA83:B12/1/97/23/0/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100; **[黑龙]最高级攻击后100%机会<施放全体或专家魔法>:[流星火雨](射击无效)**!
#EA77:B8/1/115/34/0/0/1/1/1/2/2/2/3/3/3; **[美杜莎女王]最高级每回合<自带强度为3级的魔法>:[抗魔大法](>3是群体)**!#EA75:B6/1/99/45/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]
最高级攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[虚弱无力]**!#EA75:B7/1/99/50/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]最高级攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[悲痛欲绝]**!
#EA75:B8/1/99/54/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]最高级攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[迟缓大法]**!#EA75:B9/1/99/52/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]最高
级攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[大难临头]**!#EA75:B10/1/99/61/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]最高级攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[失忆大法]**!
#EA75:B11/1/99/73/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]最高级攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[疾病]**!#EA75:B12/1/99/42/0/3/6/9/12/15/18/21/24/27/30; **[毒眼]最高级
攻击后30%机会<施放非直接伤害魔法>:[恶咒附身]**!!DO26000/0/41/1:P-999;!?FU26000&x1=-999;!!BMx16:T?y1 N?y2 O?y3;!!FU|y1<0/y2<1/y3=-1:E;!!VRy4:Sx16 +1 *-1;!!EAy4:L?y5;!!
EAy4:Ey5/2/d/d;战场全体双剑 ***
* 2012/5/15 6:22:34 * 游戏人家,提个建议。不要每次都直接把生物经验特技ERM编辑器的内容贴上来,你直接把效果写出来就行了。论坛的排版没那么好……而且你这个设置完全没有体现出蝎狮本身的特性和传说起源啊。做东西前至少要知道自己做的是什么吧。
还有,你也该是时候脱离生物经验特技ERM编辑器了吧。
[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-6-5 08:29 编辑 ] 这个标题让我想起了以前看过的1个动画片;kl; 鹰的眼睛狼的耳朵 熊的力量
2000as提议无效,游戏人我都不知说他多少次了
小克老师说得对,这东西论坛根本不缺,实在太多了,起码在怪物强化III里我是不会考虑这东西,几句代码的事,相当简单但毫无存在的价值。回复 15# 的帖子
什么动画片?全职猎人?回复 17# 的帖子
汗~是小时候看的1部老美的动画啦;cool; 名字不记得了 原帖由 dadds 于 2012-6-5 08:52 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif这个标题让我想起了以前看过的1个动画片;kl; 鹰的眼睛狼的耳朵 熊的力量 我有点点印象,但是想不起来;bf;
布雷斯塔警长
我好像没看过。;lh;
页:
[1]
2