其实我一直把追随者看作就是英雄本身,是英雄进行每回合物理攻击的一个替身。
比如,骑士英雄,我会选一个骑士作为追随。。总之选跟英雄相像的追随者。。回复 1# 的帖子
呵呵,好想法,有点挂钩:good_job: 要是是摩利尔的话,等黑龙就等太久了,哈哈哈回复 3# 的帖子
我们玩过H5/H6,从那几代开始,英雄每回合就有了物理攻击,不过还是追随好,“英雄”可以亲自到战场上去,攻击样式还比5、6代的砍一下要丰富= =!! 有见解 其实我觉得最能够表现英雄的还是指挥官=战场上的指挥官 那这个英雄有点脆弱啊... 原帖由 郁闷の幻想 于 2012-5-15 17:26 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif那这个英雄有点脆弱啊...
有宝物,可成长就不脆了嘛
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版主,有没有二追可以手动学技能的版本??回复 6# 的帖子
指挥官好像人族的都是拿双剑的- - 还是指挥官更像英雄本身,一是代表了各自的种族,二是一追毕竟是低级兵当道(大地图以上)而且可以选其他种族的兵做追随者。
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