xlcyy 发表于 2012-1-8 15:26:07

战旗的偏移设置和生物特技的偏移是怎么算的?

战旗的设置中有一项: 25%几率格档50%伤害, 这个效果其实是相当是生物特技中的偏移,而非格档.

但是现在有个疑问了,如果生物具有偏移特技,那么战旗再设置这一项会怎么样呢?
假设生物偏移是N几率格档50%伤害,那么该怎么算?

又假设生物偏移是N几率格档X%(X不等于50)伤害,那么又该怎么算呢?

是几率直接相加,或先计算触发战旗偏移后再计算触发生物偏移, 还是其中一项设置被另一项覆盖?(比如幽灵比蒙无视防御但如果加入50%无视防御的生物特技后则以后者为准)

xlcyy 发表于 2012-1-8 15:28:55

同理,战旗设置中的降低25%目标防御,和生物特技或经验特技中的降低防御应该怎么算呢?

嗯,上面的应该是指生物经验特技中的偏移.

文兄 发表于 2012-1-8 20:44:49

这个问题我也想知道,谁来解答一下?

龙巫妖 发表于 2012-1-8 20:49:33

同求原理帝;kx;

沧海一粟 发表于 2012-1-8 22:05:58

回复 1# 的帖子

偏移我大概知道一点,不过就是不知道正不正确,我感觉应该这样:如果生物本身具有偏移特技(如皇家狮鹫)那么战旗再设置这一项(25%机率偏移50%伤害)两者并不冲突,机率触发东西,触发了某项另一项就不会触发了,100%机率的经验特技偏移倒没试过,应该和战旗一样,谁先触发就谁先效果。我在诸神里设计的野兵指挥官就是有25%偏移50%伤害的战旗和75%偏移99%伤害的经验特技,并没有冲突,不过总感觉75%触发的机率多点,甚至有时候两个偏移都没有触发,呵呵。
至于降低防御这东西,总感觉无效似的,无论是战旗添加及生物经验特技,当然比蒙三兽除外。

fastarrow 发表于 2012-1-8 22:29:12

回复 5# 的帖子

一个25%+一个75%,几率应该在大于75%,但也不是100%,具体多少忘了怎么算了,无心云会算这个。

灰狼王子 发表于 2012-1-8 22:52:22

几率触发的问题难度还是比较大的,不过在实用性上就。。。相信很少有人会把战旗设置成几率便宜吧,这就跟几率魔法一样不靠谱;cool;

ashero4 发表于 2012-1-9 17:52:19

原帖由 沧海一粟 于 2012-1-8 22:05 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
偏移我大概知道一点,不过就是不知道正不正确,我感觉应该这样:如果生物本身具有偏移特技(如皇家狮鹫)那么战旗再设置这一项(25%机率偏移50%伤害)两者并不冲突,机率触发东西,触发了某项另一项就不会触发了,10 ...

降低防御的经验特技是有效的,在偶的啊泰3里面圣龙的100%破防打人好痛地说;han;

xlcyy 发表于 2012-1-9 19:07:20

在永远的精灵光复里面, 如果用幽灵比蒙做一追加强, 由于一追加强到一定等级后会带降低50%防御,于是就会发现幽灵比蒙无视防御的特技就被无视了~~

xlcyy 发表于 2012-1-9 19:10:24

所以不知道战旗偏移和生物特技偏移是不是也这样。

还有,龙巫妖天生20%格档, 如果做二追的话学了格档(30%几率),如果不会覆盖而是叠加的话...

hellmatrix 发表于 2012-1-9 23:16:44

格挡不如加血吧
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