关于战场特技和生物本身特技的比较!
昨天测试发现一个灵异事件,激发我要测试一下,战场生成后的生物特技与生物本身的特技要做个比较!当然这个工作量比较大!
我会更新测试结果!
下面是一组测试结果:
1、神凤:战场特技,16539;生物特技,16539;就是拥有:免疫火系16384双格1 飞行2生命16龙息8王者128
2、地狱男爵:战场特技,65808;生物特技,65808;就是拥有:不反65536 生命16 王者256;由此看出地狱男爵不属于飞行兵种;
3、至高天使:战场特技,65811;生物特技,65811;就是拥有:不反65536生命16双格1飞行2王者256;
4、金龙:战场特技,-2147483493,生物特技,-2147483493;就是拥有:龙-2147483648双格1 飞行2 生命16龙息8 王者128;
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-1-6 12:06 编辑 ] 具体的灵异事件是什么?说出来让我们恐惧一下。;ooru; 原帖由 兽哥哥 于 2012-1-6 12:13 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
具体的灵异事件是什么?说出来让我们恐惧一下。;ooru;
支持兽哥的说法。
我们都需要恐惧,不是吗? 怪异事件就是:我在测试火盾伤害的时候,发现钻石龙居然拥有65536,不反,但是却没有不反的特性,经过我再次排除分析,终于找到原因,原来是判断的时候钻石龙已经行动过,那么就拥有:67108864,这个判断就造成判断是否拥有65536的时候,结果为拥有65536;
所以造成火盾脚本判断出现错误,如今我已经全部修正!
其实战场特技和生物特技在行动之前大部分情况下是一样的,目前我发现:经验特技的不反是加了标志65536;
当怪物行动后的标志就和生物本身的标志不一样,这是由于
0x01000000 = 16777216 - 当前堆栈士气向上
0x02000000 = 33554432 - 当前堆栈为待机
0x04000000 = 67108864 - 当前堆栈已行动
0x08000000 = 134217728 - 当前堆栈为防御状态
0x00400000 = 4194304 – 当前堆栈为召唤物(在杀死后消失)
0x00800000 = 8388608 – 当前堆栈为克隆体 (蓝色显示,且只能承受一次攻击)
0x00C00000 = 12582912 – 当前堆栈是由克隆魔法召唤的怪物(等于上面的召唤物+克隆体)
这些在起作用!
所以判断标志的时候在行动之前和之后是不同的!
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-1-6 13:03 编辑 ] 真是灵异事件;balu; ,可惜我完全看不懂;iunei; 我免疫该灵异了。 好伟大的数字..不过看不懂! 咳、咳。
彩笔漂过。。。。。。 什么意思?NC一个……请解释……,那个数字么我懂一点点,以前看ERM帮助和教程的时候看到过,不过都网的差不缩了 这个只有ERM公会的人看得懂啊,咱们外版的只能看热闹 主要是想表达什么 ? 太神奇了,有字天书啊 虽然一点也看不懂,可哥还是好怕怕;balu; 原帖由 寻梦人 于 2012-1-6 12:38 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
怪异事件就是:我在测试火盾伤害的时候,发现钻石龙居然拥有65536,不反,但是却没有不反的特性,经过我再次排除分析,终于找到原因,原来是判断的时候钻石龙已经行动过,那么就拥有:67108864,这个判断就造成判断是 ...
寻梦很强悍,这个应该能解释为什么在偶的啊泰3里面。PPS加了环击后导致无反的经验特技失效的原因了;aim; 我是来看冠希兄的。。。。。。鸭梨山大的说。。。 我比较奇怪我这里所有巨龙都没有龙属性……
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