如何在巫妖王的毁灭中加入龙特长的初始英雄,求教
本人是龙控=。=不要求加入魔龙王这么变态的东西了,能把TDS里DragonKing的函数导入到巫妖王的毁灭这图里就行了,替换掉原版没什么用的治疗特长(前期是仙女龙中期黑暗龙后期龙巫妖还是很不错的)原版脚本对于4个特长的参数好像只有一句话,不知道该把龙脚本加进去后用什么链接过去,特此求教 在事件里面加一个龙特长的脚本即可! 关键是LZ能不能加脚本? 参考http://www.wogcn.net/thread-13325-1-51.html 注意楼下的回帖补充,自己进行测试一下...
可做成scriptXX.erm脚本放入data\s文件夹下测试,或者写入地图事件,发生日在500以后... 问题来了,不知能否替换掉原英雄特长呢,求达人解答 原帖由 ghping829 于 2011-12-27 10:53 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
问题来了,不知能否替换掉原英雄特长呢,求达人解答
可以,不难,简单对500名字为“介绍”的脚本进行修改和增加相关代码(注意这个很容易冲突,涉及到该图的变量很多)就行了。 在这个地图中貌似大部分的对面都是各种龙,如果拿龙作为主战兵种去翡翠塔强化的话会杯具的……所以建议向改剑圣和箭神那样添加指定英雄进入战斗后的修改脚本,改下龙的能力和经验特技啥的……这个粟粟应该比较擅长吧(捂脸……其实魔力特长也该强化了,不知道把TDS的元素魔力特的特别施法效果加入可不可行 话说魔龙王是哪个英雄的特长啊???
我真的真的不知道挖
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老实猪8in1里面的
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