仙剑1在推出的时候包括之后的5-6年中,画面都是最好的。
之后的《风云》以directx为平台,仍然觉得不如仙剑1。
之后仙剑2推出时,实际画面已经超过了仙1,但因为剧情原因,甚至让人觉得连界面也没有进步。
... 其实仙剑四的剧情还是不错的,虽然现在不是很想的起来。仙剑二的画面太过于动画了,我昨天还看了一下我文件夹里面的仙剑系列,出了5没玩过之外就独缺仙剑2. 喜欢,漂亮 再顶一帖,检验我的个性签名
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你成功了。 我晕,难道这里没有一个喜欢轩辕剑的吗?。。。。。。。。。。。。
郁闷的说.......... 原帖由 无心云 于 2011-12-25 15:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我晕,难道这里没有一个喜欢轩辕剑的吗?
。。。。。。。。。。。。
郁闷的说.......... 我只玩过苍之涛!!!野外的无敌刷兵升等级大法真TM无聊。但是玩的时候还是一直刷;dao; ;ft; 经过一天的苦调,终于搞定了10个结局。脑要死了。;han; 老离,你说的十个结局是指十种玩法吗?哈哈哈
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通过比较影响结局的几个参数,例如道德、资质、好感度等,得到不同的结局。确切说是9种结局,加一个搞笑结局。 如此甚好!可以玩多几遍,呵呵。回复 30# 的帖子
再构思一个勋章系统。比如
“兽哥粉丝”,访问兽哥超过100次获得。
“挥金如土”,使用乾坤一掷超过100次获得。
“航空专家”,成功使用御剑飞行超过100次没掉下来获得。
“神炼狂徒”,战斗次数超过1000次获得。
………… 原帖由 fastarrow 于 2011-12-25 18:58 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
再构思一个勋章系统。
比如
“兽哥粉丝”,访问兽哥超过100次获得。
“挥金如土”,使用乾坤一掷超过100次获得。
“航空专家”,成功使用御剑飞行超过100次没掉下来获得。
“神炼狂徒”,战斗次数超过 ...
别人做一个图的目标是把别人搞死搞残
老离做一个图的目标是把自己搞死搞残
;yowe; ;han;
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目前剧情创作小组已经开始组织主线剧情了。主线剧情比最初构想的要复杂。 原帖由 无心云 于 2011-12-25 15:10 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
我晕,难道这里没有一个喜欢轩辕剑的吗?
。。。。。。。。。。。。
郁闷的说..........
轩辕剑只玩了云和山的彼端,还没打完。仙剑就玩了1,3,4;say; 想当初,我是轩辕剑迷.
有自己电脑后,先玩 <天之痕>,再玩<仙一>,
然后就是英雄无敌了.
太怀念以前的时光啊...
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别人做一个图的目标是把别人搞死搞残老离做一个图的目标是把自己搞死搞残,呵呵,有意思。;oweojs;
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狮鹫头 你为啥叫他老离?
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