显示当前能杀死怪物个数和连闪影响的怪物,能实现么?
如题:显示当前能杀死怪物个数和连闪影响的怪物,能实现么?[ 本帖最后由 qw5550818 于 2011-12-22 13:11 编辑 ] 这个计算起来可能比较复杂。;ekow; 计算没问题,显示有问题。
建议不要往这种道上想太远。 你只是懒而已,实际上没有意义。攻击是浮动的,告诉你杀死1-100个敌人,没有意义。第二次杀死1-50个。如此推算,还不如省点资源 是啊,关键是煅练英雄和追随者的属性及玩游戏的乐趣 你这是H6嘛?
H6多大?
我电脑显卡是256G的,单核,能玩不?
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这是英雄无敌在线。。H6的话你的电脑多半跑不起。我的4G内存+1G显卡都有点慢。 这个终觉得没什么,现在这样不是很好么 这个主要是品自己心算能力,如果是物理攻击,那么实际伤害是浮动的,如果是魔法攻击,碰上抗魔生物(话说WOG里抗魔生物可真不少)最终杀伤值也不太稳定。 英雄ONLINE,这样做应该那些牛人可以做到,但是这样会让我们的思考能力减弱啊 英雄ONLINE好玩么,界面炫不炫,对机器要求高不高啊
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英雄无敌OL 不好玩,没钞票玩不走,而且玩的人也少。 原帖由 灰狼王子 于 2011-12-22 22:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif这个主要是品自己心算能力,如果是物理攻击,那么实际伤害是浮动的,如果是魔法攻击,碰上抗魔生物(话说WOG里抗魔生物可真不少)最终杀伤值也不太稳定。 我很赞同,一般都是看一下伤害,自己在心里面默算一下。 原帖由 qw5550818 于 2011-12-22 18:13 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
这是英雄无敌在线。。H6的话你的电脑多半跑不起。我的4G内存+1G显卡都有点慢。
...我2G内存+1G显存跑H6毫无压力,为什么呢;yowe;
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