英雄自动释放魔法求助
英雄自动施法,放的技能效果都是无魔法技能状态。比如祈祷老头,就算水系魔法到了专家级,还是只放最基本的。于是我在39里面找到以下:
!!BG:A?v430; //if hero or monster casts spell do not randomly spell
!!VRv432|v430=1/v430=10:S2;
!!BHv425&v432=1/v431>0:Cw28/v431/0/0;//v432=1 means that time to cast
!!VRw31&v432=1/v431>0/w28>0/w28<1000:+w29; //if hero casts spell then w31 increasing by w29 value
!!VRw31|v432<>1/v431<=0/w28>0/w28<1000:-1; //w43 keeps addition value that added to w29. w31 decrement every turn and the chance is increasing
于是我改为
!!BG:A?v430; //if hero or monster casts spell do not randomly spell
!!VRv432|v430=1/v430=10:S2;
!!HEv426&v425=0:Sw32/?y-31;
!!HEv427&v425=1:Sw32/?y-31;
!!BHv425&v432=1/v431>0:Cw28/v431/y-31/0;//v432=1 means that time to cast
!!VRw31&v432=1/v431>0/w28>0/w28<1000:+w29; //if hero casts spell then w31 increasing by w29 value
!!VRw31|v432<>1/v431<=0/w28>0/w28<1000:-1; //w43 keeps addition value that added to w29. w31 decrement every turn and the chance is increasing
结果进游戏发现还是和原来一样。求高手指教~
[ 本帖最后由 异界行者 于 2011-11-28 16:12 编辑 ] 另外我就算不加入那两行,直接把红色那行的 0 改成 3。施法效果还是单体的 原帖由 异界行者 于 2011-11-25 20:03 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
另外我就算不加入那两行,直接把红色那行的 0 改成 3。施法效果还是单体的
我的理解,自动施法首先要确定单个对象,即使用的是专家魔法。
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可是实际效果也是基本级或者初级的。因为我以欢欣鼓舞测试,发现+的士气是1回复 4# 的帖子
我没测试过,不知道可不可以?!!BG:A?v430; //if hero or monster casts spell do not randomly spell
!!VRv432|v430=1/v430=10:S2;
!!HEv426&v425=0:Sw32/?y-31;
!!HEv427&v425=1:Sw32/?y-31;
!!VRv431&y-31=3:S-1;
!!BHv425&v432=1:Cw28/v431/y-31/0;
!!BHv425&v432=1/v431>0:Cw28/v431/y-31/0;//v432=1 means that time to cast
!!VRw31&v432=1/v431>0/w28>0/w28<1000:+w29; //if hero casts spell then w31 increasing by w29 value
!!VRw31|v432<>1/v431<=0/w28>0/w28<1000:-1; /
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无效,并且,会在一个兵上放两次魔法;bf;回复 6# 的帖子
我粗略看了下39中的ERM,他是指定堆栈的,所以是单体的。!!VRv431:S0; //v431 - position to cast if 0 then do not cast
!!BMv430&v429>0:P?v431;指定v430堆栈
!!VRv429:Sw29+w31; //v429 - chance is 1 of (w29+w31)
!!VRv437: *5 +3 %v429;
!!VRv432&v431>0/v429>0:S0 +v437; //randomize v432
!!VRv432&v431>0/v429<1:S1; //if (w29+w31)<=1 that means the time to cast
!!HEv433:I?v429/1;
!!HEv433:I100/1;
!!HEv433:Sw32/?v435;
!!HEv433:Sw32/0;
!!BHv425:M?v434;
!!BG:A?v430; 那为什么魔法技能也是默认基本级的呢?专家级就算放出单体,也比基本级强的多啊
另外BH命令是不是没有办法施法群体魔法(末日除外)?因为里面的参数必须填一个堆栈 阿门,亲亲
我终于上来了
昨天电脑坏点,坏的优点狠啊
今天换了主板,CPU,显卡,电源,日了,出大血了
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可以啊,有些状态魔法是单体的也可以变成全体的,如我方英雄施法前触发。
ZVSE
!?BG0;
!!BG:A?y1 Q?y2;
!!FU|y1<>1/y2<>0:E;
!!BHy2:C29/-1/3/0 C36/-1/3/0 C55/-1/3/0 C56/-1/3/0 C34/-1/3/0; 全体火盾-魔镜-屠戮-孤注-抗魔
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-11-26 08:52 编辑 ] 原帖由 骷髅召唤师 于 2011-11-26 08:10 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
可以啊,有些状态魔法是单体的也可以变成全体的,
如我方英雄施法前触发。
ZVSE
!?BG0;
!!BG:A?y1 Q?y2;
!!FU|y11/y20:E;
!!BHy2:C29/-1/3/0 C36/-1/3/0 C55/-1/3/0 C56/-1/3/0 C34/-1/3/0; 全体火盾-魔 ...
召唤师的这个段很霸道,要收藏一下。
如果英雄是这样的技能,那完全是一只人形刺猬啊,不对是他带的全是刺猬
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那有没有办法设置魔法等级呢?我发现无论怎么设置,等级都是基本级的回复 12# 的帖子
!!VRv431:S0; //v431 - position to cast if 0 then do not cast!!BMv430&v429>0:P?v431;指定v430堆栈
!!VRv429:Sw29+w31; //v429 - chance is 1 of (w29+w31)
!!VRv437: *5 +3 %v429;
!!VRv432&v431>0/v429>0:S0 +v437; //randomize v432
!!VRv432&v431>0/v429<1:S1; //if (w29+w31)<=1 that means the time to cast
!!HEv433:I?v429/1;
!!HEv433:I100/1;
!!HEv433:Sw32/?v435; v435这里是获取技能的等级
!!HEv433:Sw32/0; 可是指定技能的等级为0
!!BHv425:M?v434;
!!BG:A?v430;
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;kx; 太感谢了!这个问题纠结了我很久,一直没注意上面居然把技能等级设置为0……回复 14# 的帖子
我测试过了,发现删除一句,修改后祈祷老头水系魔法到了专家级是全体效果的,但伤害魔法时会出错。!!VRv431:S0; //v431 - position to cast if 0 then do not cast
!!BMv430&v429>0:P?v431;指定v430堆栈
!!VRv429:Sw29+w31; //v429 - chance is 1 of (w29+w31)
!!VRv437: *5 +3 %v429;
!!VRv432&v431>0/v429>0:S0 +v437; //randomize v432
!!VRv432&v431>0/v429<1:S1; //if (w29+w31)<=1 that means the time to cast
!!HEv433:I?v429/1;
!!HEv433:I100/1;
!!HEv433:Sw32/?v435;
*!!HEv433:Sw32/0; 删除一句
!!BHv425:M?v434;
!!BG:A?v430; //if hero or monster casts spell do not randomly spell
!!VRv432|v430=1/v430=10:S2;
!!BHv425&v432=1/v435<3:Cw28/v431/v435/0;
!!BHv425&v432=1/v435=3:Cw28/-1/v435/0;
!!VRw31&v432=1/v431>0/w28>0/w28<1000:+w29; //if hero casts spell then w31 increasing by w29 value
!!VRw31|v432<>1/v431<=0/w28>0/w28<1000:-1; /
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-11-28 09:21 编辑 ]
回复 15# 的帖子
其实不用这样。堆栈那里不用改为-1 。之前没放出群体是因为都是基本级。改了堆栈是强制群体,这样伤害魔法会出错。只要单独把那个技能等级设置为0,那么就不会出错了。 原帖由 异界行者 于 2011-11-28 11:38 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
其实不用这样。
堆栈那里不用改为-1 。之前没放出群体是因为都是基本级。改了堆栈是强制群体,这样伤害魔法会出错。只要单独把那个技能等级设置为0,那么就不会出错了。
如果改成-1的话我觉得也不能说是基本级的,只能说放出的魔法与英雄自身的技能等级有关,如果英雄的土系为初级,则改成全体魔镜后为全体初级魔镜,高级的话则为全体高级魔镜。至于伤害性魔法及非直接伤害性攻击魔法(如流沙等)、恢复性魔法(如转世重生等),则不能这样改,改了必定会出错。 这是讨论还是结论?发一个结论吧....做成ERM,我下载....
回复 17# 的帖子
堆栈本来改就不是魔法等级,而是施法目标。-1的意思是不设目标,也就是全体。魔法等级在两个地方控制。我在1L已经指出一个。但是那个地方貌似优先级不够。骷髅召唤师在13L注明的那行,才是根本
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