升级触发器
用英雄升级触发器,!?HL后面加v变量时报错,改成!?HL-1,可不知该怎么获得当前升级英雄编号?回复 1# 的帖子
英雄升级触发器后面不能跟V变量,这个早在GB写的英雄四合一脚本里,他就提出来过。你必须转换一下,如:!#VRv100:C0; 默认v100=0即殴灵
!?HL-1;
!!HE-1:N?y1;
!!FU&y1<>v100:E; 英雄编号不为v100值则退出 那这样,英雄编号不是和原来对不上了嘛 还是看不懂…… !#VRv100:C0; 地图初始化时把v100的值限定为0
!?HL-1; 当前英雄升级时触发
!!HE-1:N?y1; 取得当前英雄的编号
!!FU&y1<>v100:E; 如果当前英雄的编号不为v100(即0号英雄殴灵)则退出函数
然后你想干什么就干什么去吧。 天书奇谭啊!
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