titanzwh 发表于 2011-10-17 13:31:58

能不能在联机中奖野怪的指挥权交给人类敌方玩家?像h5那样

高人们如果能实现这个erm,就酷毙了啊,对战的乐趣就增加了无数倍,哈哈!!!!!!!!!!!!!!

寻梦人 发表于 2011-10-17 13:37:05

这个好像直接给野兵加一个英雄就可以了!

!!BA:H1/70;70就是指定的英雄编号

然后定义这个英雄的指数和技能就 可以

寻梦人 发表于 2011-10-17 13:37:23

多发了一次

titanzwh 发表于 2011-10-17 13:42:57

加的这个英雄可以由敌方的人类玩家控制么?可以统一把所有野外怪物都设置为由敌方人类玩家控制么?

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2011-10-17 13:49 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-10-17 13:49:58

回复 4# 的帖子

这个应该也可以!
定义这个英雄的所属方就可以!

寻梦人 发表于 2011-10-17 13:50:29

我没有搞过对战,也不知道怎么测试!

寻梦人 发表于 2011-10-17 13:51:44

这个英雄好像不能是已经在地图中雇佣的英雄!

titanzwh 发表于 2011-10-17 14:21:05

寻梦只要能把脚本写出来,我能测试,呵呵,测试联机,用热坐就可以了;或者同时开两个游戏,互相用tcp ip联机,不过这个能力貌似只有te能做到同时开两个。

[ 本帖最后由 titanzwh 于 2011-10-17 14:22 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-10-17 14:22:02

老兄,我觉得这个没有必要吧。如果是联机对战的话。自己玩还差不多

寻梦人 发表于 2011-10-17 14:22:28

现在要上班!
晚上再来吧!

titanzwh 发表于 2011-10-17 14:26:21

原帖由 兽哥哥 于 2011-10-17 14:22 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
老兄,我觉得这个没有必要吧。如果是联机对战的话。自己玩还差不多
好玩是挺好玩的,因为可以增加难度,不至于欺负电脑算法盲点,作战实力会挤掉水分,唯一害处是起到了侦查的作用,能变成一种特殊能力就好了,否则双方都没有秘密了也损失了趣味。

兽哥哥 发表于 2011-10-17 14:28:20

而且我觉得这样对双方来说加了英雄和没加英雄进去的意义是一样的。

泽拉图 发表于 2011-10-17 17:48:34

什么意思?;yowe;
看不懂啊

沧海一粟 发表于 2011-10-18 09:47:21

给野兵加个英雄带领,好像挺简单的啊,WOG选项里不就有这个功能吗?

songfx 发表于 2011-10-18 10:18:56

不好,容易泄露行踪和实力。

而且,频繁地提示玩家指挥战斗,非常浪费时间。

兽哥哥 发表于 2011-10-18 12:01:42

回复 15# 的帖子

英雄所见略同;hi;

兽哥哥 发表于 2011-10-18 12:02:51

再说就和沧海说的一样,在WOG选项中本来就有野兵加强后有英雄指挥这个选项。只不过不知道TE有没有?

异界行者 发表于 2011-10-18 18:24:10

H5有这功能?没见过啊

titanzwh 发表于 2011-10-19 09:36:03

恩,楼上们的意见很有道理
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