英雄的7级生物特长对相对应的8级生物无效,求强人帮写个ERM
下面是某人研究过的,,,偶太菜,看得头晕。。。能否整个7级生物特长的英雄对应其8级生物也生效?http://bbs.h3wog.com/thread-26133-1-1.html
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如果只是加强怪物的四围的话,就很好写:比如:
ZVSE
!?BF;
!!FU107:P1000/97/102;97为比蒙,102为英雄编号
!!FU107:P1000/156/102;156为幽灵比蒙,102为英雄编号
107函数就是加强怪物的函数
每个英雄可以对应好多怪物特长,多写一行就是,同理,其他的英雄也一样可以这样写!
用x2 x3来界定英雄和特长怪物的关系!
[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-8-30 19:50 编辑 ] “用x2 x3来界定英雄和特长怪物的关系!”
这句话不明白还请楼上费心解答下
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嗯,我最喜欢的就是地狱里的恶魔与兽人族的比蒙了。。。酷啊!特技超好呢 原帖由 深蓝之龙 于 2011-8-30 20:16 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif“用x2 x3来界定英雄和特长怪物的关系!”
这句话不明白还请楼上费心解答下
看来寻梦人太忙了,都没空再来看下这帖子。。。。我也是不懂的,所以顶顶帖:lianhong: 原帖由 深蓝之龙 于 2011-8-30 20:16 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
“用x2 x3来界定英雄和特长怪物的关系!”
这句话不明白还请楼上费心解答下
其实寻梦已经说得很清楚了,写的代码后面还有注释。他最近忙着考试,我不才就代为解释一下,如:
!!FU107:P1000/97/102;97为比蒙,102为英雄编号 x2的值=97(即生物编号),x3的值=102(即英雄编号)
!!FU107:P1000/156/102;156为幽灵比蒙,102为英雄编号x2=156,x3=102
当然你后面还可以继续加,如:
!!FU107:P1000/96/102; x2=96为小比蒙,x3=102为英雄编号
……(想加什么对应特长的怪物都可以)
加完后再用你所使用的函数去实现你想增加的属性,不过,说实话,如果你不懂得上面的东西,下面的函数要怎么写可能也不知道。
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这种方法,那原特长就没了。只不过把某生物特长换成了另一种生物特长了回复 8# 的帖子
好像看明白了,谢谢!论坛有你们这些强人,才更强大:good_job:回复 4# 的帖子
寻梦,谢谢了!;hap; 沧海一粟 发表于 2011-9-3 20:39其实寻梦已经说得很清楚了,写的代码后面还有注释。他最近忙着考试,我不才就代为解释一下,如:
!!FU ...
太高深了,看不懂啊
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