a3320956 发表于 2011-8-29 15:12:04

帮看下那个函数出问题了

ZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_ScriptWriter=FLY123
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=16.8(August).2011

!#VRz215:S^{财富的盛宴}^;
!#VRz216:S^{财富的盛宴}
每天+10石头 木材,每天+20000金^;
!#UN:A170/9/215;             名字
!#UN:A170/10/216;            描述
!#UN:A170/1/500000;         价值
!#UN:A170/3/16;            宝物等级
!#UN:A21/170/115/116/117;    组合部件的编号

!#UN:A170/4/-1;

!?AE1;装备宝物后(新增)
!!HE-1&v998=170:Y15/10/999/1;
!!HE-1&v998=170:Y16/10/999/1;
!!HE-1&v998=170:Y21/20000/999/1;

!?AE0;取下宝物后(新增)
!!HE-1&v998=170:Y15/0/999/1;
!!HE-1&v998=170:Y16/0/999/1;
!!HE-1&v998=170:Y21/0/999/1;

!#TM77:S1/999/1/255;

!?TM77&1000;
!!DO2977/0/155/1:P; 检查每个英雄

准备上去有点花屏 在杂物拦上 装备或取下宝物也花屏

骷髅召唤师 发表于 2011-8-29 15:30:40

回复 1# 的帖子

试试这样
ZVSE

!#VRz215:S^{财富的盛宴}^;
!#VRz216:S^{财富的盛宴}
每天+10石头 木材,每天+20000金^;
!#UN:A170/9/215;             名字
!#UN:A170/10/216;            描述
!#UN:A170/1/500000;         价值
!#UN:A170/3/16;            宝物等级
!#UN:A21/170/115/116/117;    组合部件的编号

!#UN:A170/4/-1;

!#TM77:S1/999/1/255;

!?TM77&1000;
!!DO2977/0/155/1:P; 检查每个英雄

!?FU2977&1000;
!!HEx16:A2/170/d/?y1;
!!FU&y1<1:E;
!!HEx16:O?y2;
!!FU&y2<0:E;
!!VRy3:Sy1*10;
!!VRy4:Sy1*20000;
!!OW:Ry2/0/dy3 Ry2/2/dy3 Ry2/6/dy4;

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-8-30 07:52 编辑 ]

a3320956 发表于 2011-8-29 15:48:14

回复 2# 的帖子

嗯可以了   
0 是 木材 2是 石头吗那其他5种资源代码是多少

a3320956 发表于 2011-8-29 15:50:20

回复 2# 的帖子

数值好想翻倍了加了次 20000还在加多次 20000

文兄 发表于 2011-8-29 15:53:50

我不懂,找克召,沧海,寻梦人等高手吧

骷髅召唤师 发表于 2011-8-29 15:54:01

回复 3# 的帖子

在ERM帮助中里有
0        木头
1        水银
2        矿石
3        硫磺
4        水晶
5        宝石
6        黄金
7        密银
页: [1]
查看完整版本: 帮看下那个函数出问题了

捐赠