那个战斗增加移动力的ERM是什么?
那个战斗增加移动力的ERM是什么?麻烦知道的告诉我下 是元老殿堂脚本,10.Confusionism:特长为战斗,击败敌人英雄后,同时增加四围、移动力和魔法值,数量随对方的级别而增加。 可以用雨诺大大的脚本辅助工具打造http://bbs.h3wog.com/thread-18349-1-1.html 呵呵,要实现简单,现在很多脚本都可以实现了。最早的我看应该是GB的四合一英雄特长的魔法天尊! 有没有只增加移动里的? 原帖由 yjttt 于 2011-8-25 09:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
有没有只增加移动里的?
偶不懂ERM,不过这个实现起来应该很简单,可能在原来的脚本基础上修改修改就行了。 我不会写ERM,不过这个脚本应该非常简单
1.战斗胜利后触发
2.经验值按比例转换成移动力,加给当前英雄
建议联系泽拉图版主帮你写。 附魔法天尊里的脚本供参考
!?BA0&1000;
!!HEv83&v9555=v83:E?v9549; 战斗前的经验
!!HEv83&v9560=v83:E?v9551;
!?BA1&1000;
!!BA:H0/?y60; 保存进攻方英雄到v9555
!!BA:H1/?y61; 防守方hero到v9560
!!HEy60&y60=v83:E?v9550;
!!HEy61&y61=v83:E?v9552;
!!VRy14:S0;
!!HEv83|y60=v83/y61=v83:A2/82/?y9/?y14; 检查水灵球
!!FU7149&y14=1/y60=v83/v2800>=25:Pv9550/v9549;经验转化为移动力
!!FU7149&y14=1/y61=v83/v2800>=25:Pv9552/v9551;
!!FU7151&444:P; 神之怒重置
!!IF&444:V444/0;
!?FU7149; 10%经验值转化移动力
!!VRy88:Sx1 -x2;
!!VRy88::10;
!!VRy88&y88>1000:S1000; 最高限制为1000点
*!IF:M^add %Y88^;
!!HEv83&y88>0:Wdy88; 感觉战斗的时候有点眼花- -
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