回复 19# 的帖子
!!BMy62&y52>0:Ndy53;如果大于0就减数量!!BMy62&y52=0:Ky51;如果等于0就减生命
回复 21# 的帖子
!?FU49;!!BG:N?y62 E?y30;
!!FU|y62<0/y62>20:E;
!!BMy30:T?y31;
*!FU&y31<>13:E;
!!BMy62:H?y1 L?y2 N?y3 T?y10;
!!FU&y3<1:E;
!!MF:F?y67;
!!FU&y67<500:E;
!!VRy51:Sy67 *50 :100;
!!VRy52:Sy51 :y1;
!!VRy53:Sy52* -1;
!!BMy62&y52>0:Ndy53;如果大于0就减数量
!!BMy62&y52=0:Ky51;如果等于0就减生命
!!UN:N3/1/y10/0;
!!VRz10&y52>0:S^{反弹之盾}使%Y52个%Z1死亡.^;
!!VRz10&y52<0:S^对不起,{反弹之盾}没有对%Z1造成伤亡.^;
!!MM:Sz10;
一样是减数量不减生命的
回复 22# 的帖子
这个的意思是:如果可以减数量就不减生命,如果没有达到减数量的伤害就减生命!回复 23# 的帖子
刚试过了是这样的
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