求一个让所有组合宝物只占一格的事件
以前我那台电脑下了,后来买了台新电脑.:nianjing: :nianjing: 看看此贴 http://bbs.h3wog.com/thread-34297-1-1.html有没有完美的组合宝物只占一格ERM? 但说实话,这个属于作弊行为,而且副作用挺大,也由BUG,建议还是少用。倒是哪位大大能不能搞出一个增加英雄行囊容量的ERM来更实惠一些;exp; 主要是想用用神圣血瓶,其他的都无所谓的 一个血瓶占了2个戒指位,连骑士手套都不能带了 不记得是怎么写得去了,以前下了写这个事件的方法,后来文件丢失了,结果忘记了.能给我一个例子吗? 终于在叛变3找到了实例,呼呼!现在还有最后一个问题:是不是该物品没增加英雄的4围,类似下面的这段就不用写吧?
!?AE1&v998=158;
!!HE-1:Fd5/d5/d4/d4;装备后属性 +5 +5 +4 +4
!?AE0&v998=158;
!!HE-1:Fd-5/d-5/d-4/d-4; 解下装备后属性 -5 -5 -4 -4
所以血瓶占一个位的写法就是
ZVSE
!#UN:A132/4/-1;
!#UN:A95/5/-1; !#UN:A96/5/-1; !#UN:A97/5/-1; 这样对不对啊? 其实我有一个脚本,以前克招帮我写的。组合后原属性附加还在(其实是通过加属性实现的,所以估计幻影神弓箭术无加成)
但是有一个BUG就是:组合宝物附件找齐也不能组合,只能而组合宝物本身也不能拆开 原帖由 aboutcom 于 2011-8-5 00:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
主要是想用用神圣血瓶,其他的都无所谓的
神圣血瓶确实是个典型,组合前挺垃圾的,适合占一格,原加成属性可忽略不计,更实惠。 三国演义之兄弟同心那地图就有部件组合成只占一个格子的ERM,组合后就不能拆了, 这脚本很好,我也要;exp;
回复 2# 的帖子
有这个ERM的,但是好像是有副作用的,慎用! 对的,等于组合宝物成了一种新的单体宝物 原帖由 hellmatrix 于 2011-8-5 22:59 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif对的,等于组合宝物成了一种新的单体宝物
即使有副作用,但这中单体宝物显然也比原单体的宝物强大多了
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