关于模拟后勤术的计算公式问题
我使用之前模拟后勤erm发现,10级开始英雄就跑的飞快,路程都是3个加我在H3宝典上重新确认了下
后勤特的奖励"每级5%"是基于当前后勤等级计算的
例如20级,实际效果是后勤学奖励100%(也就是高级后勤学额外+15%)
15%->30%
而不是直接+100%而变成115%
而我用修改器查看发现
20级正常不带兵凯琳(后勤特),脚程应该有32
而模拟后勤特的英雄,脚程143....
我发现在之前的增加脚程的部分
将除100变成除500,能达到很好的拟合效果
!!VRy5::500;
20级无兵后勤特只比正常后勤特多了1移动力,而40级的时候只多2移动力
这就比较能接受了
之前跑的太快了,143,大概是正常英雄的6-7倍
[ 本帖最后由 genman 于 2011-7-28 00:20 编辑 ] 应该类似于进攻和防御的公式吧? 的确多的多。我记得几级时,后期特移动力是4000+。但是那个模拟的却又12000+。 这个模拟后勤术的ERM比较实用和实惠,LZ继续啊
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后勤特长:1+0.3*0.05*级别比如20级,就是0.3*0.05*20+1+0.3=1.6倍
就是原始移动的1.6倍!
40级1.9倍;
60级2.2倍;
6424级97倍,如果初始移动为3000,那么就可以达到291000!
[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-7-28 10:38 编辑 ] 这个有点不明白,假如初始是1000移动力,英雄20级,有后勤+30%,应该是1300,后勤特的应该是额外+100%了,是1600,没理由后勤特也跟普通一样是1300?
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对,还少加了0.3! @_@[ 本帖最后由 genman 于 2011-7-28 13:27 编辑 ] 不是吧,是版本有问题还是描述有问题,我怎么看后勤是30%的, genman好象很喜欢研究这些公式啊:buxie: 将研究进行到底。
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