songfx 发表于 2011-7-17 10:26:27

进入战场后还能更换战场背景吗?

我记得TDS里红色主英雄可以把战场变成魔法平原,诅咒之地,但好像背景没变。
想问下,有没有可能即时改变战场背景(障碍物保持不变)?

兽哥哥 发表于 2011-7-17 10:33:38

你的这个想法

应该不会实现,即时的变换场地。。。又不是放幻灯片。。。:lianhong:

兽哥哥 发表于 2011-7-17 10:42:57

骷髅召唤师好像看了很久了哦,难道有办法解决这个问题?

骷髅召唤师 发表于 2011-7-17 10:45:39

设置/检查/获取战斗场地的地形以及地表覆盖物类型用

!!BU:G$;
$为值 战斗背景
-1不改变
0 海上的战斗
1被诅咒的大地
2魔法平原
3 圣地
4邪恶之雾
5草地
6小溪
7燃烧之地
8 岩石地带
9魔法云雾

改变战场背景后障碍物是跟随战场背景的,一次战斗就一个战场背景,但每次战斗可以随机战场背景
ZVSE
!?BF;
!!BU:G?y1;
!!VRy1:S0 T9;
!!BU:Gy1;

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-7-17 11:13 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2011-7-17 10:58:24

风侠是不是这个意思啊?楼上能否贴个图出来看看啊?

songfx 发表于 2011-7-17 10:58:28

明白了,那就是没可能即时刷新背景了。

兽哥哥 发表于 2011-7-17 11:01:14

呵呵,我都说这个应该是很难实现的。想即时改变跟战斗时出现几个战斗场景让你选择有什么区别呢?可能战斗前出现战斗场景让玩家选择还容易搞出来点。

骷髅召唤师 发表于 2011-7-17 11:14:14

回复 5# 的帖子

可以,4楼的已加上图

songfx 发表于 2011-7-17 11:37:07

我的意思是,战斗中切换背景,而不是战斗开始设置背景。
比如战斗中,通过某触发器,临时将战斗背景更换。也就是一场战斗中,出现多种背景。
我看是没可能了吧。

兽哥哥 发表于 2011-7-17 11:43:38

我看也是很难很难实现,因为召唤师没有看仔细风侠的主题,是要在不变换障碍物的情况下

黑暗流浪者 发表于 2011-7-17 12:06:25

这个搞太复杂会不会出新问题?

骷髅召唤师 发表于 2011-7-17 12:09:49

回复 9# 10# 的帖子

那我就不会了,可能寻梦他会有办法,但我想是不太可能的。

泽拉图 发表于 2011-7-17 12:46:32

换背景只是增加视觉效果

AX0221 发表于 2011-7-17 13:19:28

原帖由 songfx 于 2011-7-17 10:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我记得TDS里红色主英雄可以把战场变成魔法平原,诅咒之地,但好像背景没变。
想问下,有没有可能即时改变战场背景(障碍物保持不变)?

做这个的目的是什么呢?:buxie:

songfx 发表于 2011-7-17 14:55:13

没有什么实际用途。
只是突然想,在一场大型战役中,模拟战场的变换。

灰狼王子 发表于 2011-7-18 01:32:24

战场中即时改变战场背景效果肯定会很炫,设想一下,随着战斗回合数的增加,战场有白天变为黄昏直至暗夜,地上突然冒出一堆一堆的白骨成为障碍物(就像斯巴达300勇士图一样),一个流星雨强力魔法将战场上一处水洼填成了小山,原来的水洼由于血流成河变成了红色。。。;exp;

灰狼王子 发表于 2011-7-18 01:38:57

但是估计难度会很大,而且很可能会出BUG,倒是在战斗前让选择战场背景比较容易实现一些,就像战前选择是否自动战斗一样,而可选择的范围则跟英雄的特性(正义邪恶、战士魔法师等)有关,而每种战场也应设置对英雄或其兵种有一定的加成作用,比如用人族英雄可选择圣地作为战场背景,在该背景下,人族兵种全部士气高涨并受祝福,速度加1,大天使可复活两次等等。这样可以让战场背景不仅只是背景而已:hero:
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