关于请教超级转世重生的问题
请寻梦大大指教一下,为什么李多海这个图加入你的超级转世重生脚本会无效呢?我已经把英雄编号格鲁的148改为了克兰的22了,但是在战斗中还是只能复活一两个,你不是说只是改英雄编号就行了吗?不过我把那个数据500增加的20倍改成了10000:lianhong: ,不过这个应该是没有影响的啊?;yowe;ZVSE
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HE22:Fd/d/?v108/d;
!?BG0&1000;
!!BG:A?v101 D?v102 E?v103 H?v104 N?v105 Q?v106 S?v107; !!FU220&v104=148/v101=1/v107=38/v103>=0/v103<=41:Pv103/v108;超级复活 x1目标堆栈 x2英雄力量
你看,英雄的编号都改过了啊,还有
!!VRx8:Sx6-x5;阵亡数量
!!VRx9:Sx2 *500;恢复的生命值
改成了
!!VRx8:Sx6-x5;阵亡数量
!!VRx9:Sx2 *10000;恢复的生命值
其他就没有动过了;dao; 但是还是只能复活一两个,我在那边答应了你帮你出个图文,可是玩了两个下午了才刚攻下远古荒城太慢了。还得在上班的时候;ekow; 抽时间出来玩。。。。55555;misnn; 还有就是现在我玩游戏的时候英雄的行动变得无比缓慢,为什么呢?包括读存档也是一样,慢的要死。不会是跟改了这个有关吧?
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ZVSE!?BA0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555&v9555=147:Fd/d/?v108/d;
!!HEv9560&v9560=147:Fd/d/?v108/d;
!?BG0&1000;
!!BG:A?v101 D?v102 E?v103 H?v104 N?v105 Q?v106 S?v107; !!FU220&v104=147/v101=1/v107=38/v103>=0/v103<=41:Pv103/v108;超级复活 x1目标堆栈 x2英雄力量
!?FU220;
!!FU|x1<0/x1>41:E;目标堆栈不存在退出
!!BMx1:N?x5 B?x6;目标堆栈原始数量和现存数量
!!FU|x5<1/x6<1/x5>=x6:E;如果全部阵亡或没有伤亡退出
!!BMx1:H?x7 T?y10; 目标堆栈的生命值
!!VRx8:Sx6-x5;阵亡数量
!!VRx9:Sx2 *500;恢复的生命值
!!VRx9::x7;算出恢复的数量
!!VRy1:Sx2 *50 +160;算出正常重生值
!!VRy1::x7;算出正常恢复数量
!!VRy1:+1;恢复数量加1
!!VRx8:-y1;阵亡数量减去正常恢复数量
!!FU|x8<1/x9<1:E;
!!BMx1&x8<x9:Ndx8 V4;
!!BMx1&x8>=x9:Ndx9 V4;
!!UN:N3/1/y10/0;
!!VRz10&x8<x9:S^ 超级转世重生让 %X8{%Z1}起死回生^;
!!VRz10&x8>=x9:S^ 超级转世重生让 %X9{%Z1}起死回生^;
!!MM:Sz10;
主英雄是德肯,不是克兰!
:deyi: 兽老花眼,连英雄都看不清了:deyi: 兽大叔啊,你不懂ERM就不要乱改嘛回复 4# 的帖子
大大麻烦你测试下昨天的脚步。那个魔镜在野怪身上是有效的,但是英雄对英雄,魔镜效果没有…… 原帖由 xxb19780916 于 2011-7-16 07:26 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif:deyi: 但是那个英雄头像明明就是克兰的啊,你这不是明摆着误导人家吗?我现在该怎么办阿?;dao;
回复 8# 的帖子
3楼那个可以直接用! 但是又要重新开始啊,我都打过了旱地之城了。老大:shangxin: 兄弟,看英雄是不能看头像的,要看内在啊!例如路上走着疑似女人的生物一个,你从背影
能判断出她是如花还是春哥呢?;cool;
回复 11# 的帖子
精辟:good_job: :good_job: :good_job: 原帖由 赤膊打领带 于 2011-7-16 12:35 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif兄弟,看英雄是不能看头像的,要看内在啊!
例如路上走着疑似女人的生物一个,你从背影
能判断出她是如花还是春哥呢?;cool; 你看看英雄事件就知道了,所有的名字都已经改成李多海而且图片也是克兰的。我搞不懂了。 :deyi: 没搞清楚的后果确实很严重啊。 :deyi: 没搞清楚的后果确实很严重啊。 改改更喜庆
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