席德·坎培多尔 发表于 2011-7-10 08:32:45

有没有完美的组合宝物只占一格ERM?

http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=878&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Ddigest
这个里面的组合宝物虽然只占一格,但是有一些副作用,比如部件附加属性没了,部件就算完全也不能组合,组合宝物不能拆分

有没有完美版本?

songfx 发表于 2011-7-10 09:30:32

你去查看一下这两个帖子,
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=16263
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=17393

ycpop 发表于 2011-7-10 10:11:58

让组合宝物占一格,本身就是种作弊的行为,只能当做娱乐,想完美的使用,还不如用新宝物添加功能来实现比较好,我还没见过那个完美的脚本实现这功能,看看大神们能不能实现你的要求了。

songfx 发表于 2011-7-10 13:32:41

XX的境界果然提升不少啊

思维方向很正确,已经摆脱了SOD的定势。

席德·坎培多尔 发表于 2011-7-10 18:40:35

功能太复杂的ERM我不敢用,因为我不够自觉,一旦有强大功能在游戏里肯定会开启,然后游戏就无聊。 可能一开始我没开,但是玩着玩着碰到困难就开了

沧海一粟 发表于 2011-7-11 09:00:48

组合宝物只占一格后确实是有它的弊端,比如说你的幻影神弓只占一格的话,只保留神弓的擦身射击和无视障碍的功能,原来的箭术加成就没有了

泽拉图 发表于 2011-8-5 13:32:34

原帖由 沧海壹粟 于 2011-7-11 09:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
组合宝物只占一格后确实是有它的弊端,比如说你的幻影神弓只占一格的话,只保留神弓的擦身射击和无视障碍的功能,原来的箭术加成就没有了
能不能通过修改宝物属性来弥补这个缺点?
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