震撼奉献一个至死方休的脚本!
脚本功能:至死方休,无论是远程还是近战,可以连续攻击N次,先放出来给大家体验一下;
以后我有时间的话,慢慢完善,可以实现你想要的连击数;
ZVSE
***********无数连击,至死方休***************
!?BG0;
!!IF:V555/0;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!VRv5032:C-1/-1;
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!IF|v5000=6/v5000=7:V555/1;
!!VRv5032:Cv5002/v5003;
!?BG1&555;
!!BMv5032:N?y1;
!!BMv5033:N?y2;
!!FU|y1<1/y2<1:E;
!!BMv5033:F?i;
!!VRi:|65536;
!!BMv5033:Fi;
!!BG:A6;
此脚本的原理是每次攻击后直接进入下一轮。
另请关注26楼离弦箭的安全N连击脚本。 :lianhong: :lianhong: :lianhong: :lianhong: 什么意思啊寻梦说清楚点啊?那不是速度就决定了一切吗?:buxie:
目前的这个脚本只是让你体验连击的快感!
原帖由 兽哥哥 于 2011-6-29 23:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif什么意思啊寻梦说清楚点啊?那不是速度就决定了一切吗?:buxie:
以后肯定会限制次数! 原帖由 xxb19780916 于 2011-6-29 23:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
以后肯定会限制次数!
无限攻击===============死机!!!!!!:hero: 精灵光复指环王的‘小强’貌似有点这个效果,,,不停地高涨,不停地攻击!!!:buxie: 如果可能的话可以设置个单挑的脚本
每个兵种攻击一次换对面的攻击知道那两个单挑的兵死一个为止 哈哈 拼命三郎神风敢死队脚本 碰上狮鹫就热闹了 两人你来我往 直到一方全灭 :lianhong: 确实有够震撼的。:good_job:
回复 5# 的帖子
同意!!!近战攻击如果目标全部死亡就不会死机,远程攻击如果没有箭只了就会死机了。[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-6-30 09:33 编辑 ]
回复 12# 的帖子
楼上帮忙看看我那个贴子能否用ERM解决得了? 原帖由 骷髅召唤师 于 2011-6-30 09:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif同意!!!近战攻击如果目标全部死亡就不会死机,远程攻击如果没有箭只了就会死机了。
呵呵,寻梦都说了,这只不过是让你体验一下连击的快感,这个脚本的实现方法和写法都比较新颖,LZ的想法很不错,而且还有很大的提升空间:good_job: :buxie: 应该要限制连击次数吧
寻梦大大的想法就是疯狂 顶:good_job: :good_job: :good_job: ,下来玩玩!!!;hap; ;hap; http://bbs.h3wog.com/thread-34166-1-1.html
《已解决》英雄无敌2中的灯神,曾经的最爱!!!
这里的灯神就能够几连击,不过脚本还得再用上灯油。。。是寻梦人与骷髅大大的作品。。。灯油是AIR的。。。大家玩玩试试:deyi:
[ 本帖最后由 ghping829 于 2011-6-30 10:43 编辑 ] 这个脚本还是决定不下了!!!下了灯神就不是无敌的了:lianhong: :lianhong: 设置N次攻击,直到打死电脑为此:deyi: 我设想的连击和这不一样啊,对同个堆栈攻击有伤害加成,进攻方同一堆栈攻击伤害可累积到第2回合,可惜我ERM没学好,还在研究:lianhong: 太仰慕了,下来试试看 :nianjing:BT无极限啊
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