顺佢自燃 发表于 2011-6-23 13:53:50

ZVSE
*****************神怪可以有10%的几率秒杀敌人一半兵力*********
!?BG0;
!!VRv5000:C-1/-1/-1/-1/-1;
!!VRv5007:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!BG:A?v5000 D?v5001 E?v5002 N?v5003 S?v5004;
!!BG:Q?v5005 H?v5006;
!!BMv5002&v5002>-1:B?v5007 R?v5010 N?v5013 T?v5015;
!!BMv5003&v5003>-1:B?v5008 R?v5011 N?v5014 T?v5016;
!?MF1;
!!FU20010&v5000=6/v5016=37/v5005=0:Pv5002/v5003/37;进攻
!!FU20011&v5000=6/v5015=37/v5005=1:Pv5003/v5002/37;反击

!?FU20010&x3=37;
!!VRy99:S0 R99;
!!FU&y99>10:E;
!!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
!!BMx2:T?y11;
!!VRi:&64;
!!FU|i>0/y1<2:E;
!!VRy3:Sy1 :2;
!!VRy3:*-1;
!!BMx1:V29;
!!BMx1:Ndy3;
!!UN:N3/1/y11/0;
!!UN:N3/2/y20/0;
!!VRz10:S^{%Z1}一招{拉登袭击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
!!MM:Sz10;
!?FU20011&x3=37;
!!VRy99:S0 R99;
!!FU&y99>10:E;
!!BMx1:F?i N?y1 T?y20;
!!BMx2:T?y11;
!!VRi:&65536;
!!FU|i>0/y1<2:E;
!!VRy3:Sy1 :2;
!!VRy3:*-1;
!!BMx1:V29;
!!BMx1:Ndy3;
!!UN:N3/1/y11/0;
!!UN:N3/2/y20/0;
!!VRz10:S^{%Z1}一招{自卫反击}给{%Z2} 造成了{毁灭性一击}{%Y3}^;
!!MM:Sz10;

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 13:55:11

21楼是我复制寻梦人的代码粘贴上去的。。。。忘点回复直接发上去了。。。声明

21楼是我复制寻梦人的代码粘贴上去的。。。。忘点回复直接发上去了。。。声明

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 13:56:25

不是粘贴在记事本里!

我就是这样粘贴进记事本另存为script94.erm文件的。。。。


而是以事件的形式放在地图里!

[ 本帖最后由 xxb19780916 于 2011-6-23 14:14 编辑 ]

寻梦人 发表于 2011-6-23 14:14:47

以事件的形式放在地图里!

:lianhong: :lianhong: :lianhong:

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 14:57:28

回复 24# 的帖子

哦,谢谢指教。。。。我得百度下怎么以事件的形式放在地图里!
;ym;

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 15:56:36

回复 24# 的帖子

谢谢寻梦人,我以事件形式放入地图,确实可行!!!可就是灯神的攻、防、伤害、速度及生命太低,还是摆脱不了做跑龙套的角色;exp;

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 20:21:48

呵呵,有点太贪心了。。。。我知错。。。。:lianhong:

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 21:19:13

回复 7# 的帖子

骷髅召唤师大大,好像生特的基本数据只能修改伤害与速度呀,攻防与生命修改无效!!!:shangxin:

骷髅召唤师 发表于 2011-6-23 21:28:50

回复 28# 的帖子

不可能啊,你在寻梦大大的脚本中在ZVSE下另起一行加上就可以了
!#MA:A37/16 D37/14 M37/16 E37/24 P37/90 S37/13;

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-6-23 21:29 编辑 ]

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 21:42:48

回复 29# 的帖子

真奇怪了,谢谢骷髅召唤机的热心帮助!!!以后有时间,我也学学怎么编写ERM,老做伸手党,我都不好意思了!!!:lianhong:

顺佢自燃 发表于 2011-6-23 21:48:48

我估计是有别的脚本干扰了:shangxin:

顺佢自燃 发表于 2011-6-24 11:34:11

回复 29# 的帖子

嘿嘿,还是无效。。。。不过,我把速度再加1,把寻梦人的10%的机率部队灭半变成100%部队灭半了。。。总算可以带出去灭杀圣龙之类的高级兵了:deyi: 。。。。不知道是不是因为GOW选择设置那里的哪个选项影响了呢:buxie:

顺佢自燃 发表于 2011-6-24 11:35:40

是WOG,:lianhong: 这个词都搞反了,说明是真的不专心,不认真。。。;ym;

骷髅召唤师 发表于 2011-6-24 11:48:39

回复 32# 的帖子

你有没有打开怪物加强?

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-6-24 11:49 编辑 ]

nonoya 发表于 2011-6-24 14:02:43

学习了,谢谢

寻梦人 发表于 2011-6-25 22:08:41

如果想要和英雄的等级相关!

那么就在战斗开始后,检查英雄的等级,并且用v变量存好,以便调用!

顺佢自燃 发表于 2011-6-27 13:18:10

大家好好的爽一下吧:deyi: :deyi: :deyi:

顺佢自燃 发表于 2011-6-27 16:07:44

回复 34# 的帖子

打开了,我把那打上了勾 :lianhong: 难道不打勾吗?

骷髅召唤师 发表于 2011-6-27 16:17:37

回复 38# 的帖子

是的,不打勾你再试试。

顺佢自燃 发表于 2011-6-28 13:19:22

回复 39# 的帖子

嘿嘿,谢谢!不过,这样已经够荣耀、够传奇、够英雄了,再整就变得够BT、够疯狂、够无耻了!!!这样的血量攻防,也已经算是最终极兵种了:deyi: :deyi: :deyi:
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