gelu01 发表于 2011-6-13 23:08:48

求高人做一个脚本--魔法领域

内容:
1)每场战斗英雄可以消耗一轮释放魔法的机会,释放一个技能叫魔法领域。
2)魔法领域分成4系,对应水火气地
3)依据英雄等级的高低和该系魔法的专精程度,决定魔法领域的持续时间
3)在魔法领域持续的时间内,英雄释放该系魔法消耗值减半,所有该系魔法效果增倍(杀伤力,技能效果)
4)在魔法领域持续时间内,英雄释放其他系的魔法消耗翻倍,但是效果减半。
5)魔法领域不可以被驱散,但是之后释放的其它魔法可以被驱散。
6)如果双方英雄都释放了魔法领域,那么以运气值决定谁的有效,如果双方运气值一样,那么随机

兽哥哥 发表于 2011-6-13 23:21:22

你指的是战斗的时候施法产生魔法领域?本身在四系的魔法地战斗就能产生你说的那些效果啊。

泽拉图 发表于 2011-6-14 20:02:47

我的技术不够,办不到
你还是等高人吧
我看这个问题很难搞

gelu01 发表于 2011-6-14 22:31:44

原帖由 兽哥哥 于 2011-6-13 23:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你指的是战斗的时候施法产生魔法领域?本身在四系的魔法地战斗就能产生你说的那些效果啊。


是在战斗的时候施法,四系魔法地战斗只能让本系的技能暂时提高到专家级,没有上面说的那些效果,也没有对其他系有抑制的效果

asd075 发表于 2011-6-15 16:08:49

魔法技能效果能提高吗?祈祷一下 各种数据+99?
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