WOG魔法实用性之我见
看了克招的排名,我只能说部分认同。相信每个人都有每个人的一杆秤,这也是所谓的众口难调吧。那我就把我的排名列一下,看看和其他人有什么区别!第69名:倒数第一的位置毫无疑问的被伪装大法所占据。不管是PVP还是PVN还是NVP,没有人会点一下这个魔法。我在自己设计的地图里,从来就是屏蔽这个魔法的出现的。不知道这个论坛有没有人用过,哪怕一次这个魔法呢?用过的人绝对伤不起啊,有木有!!有木有!!!
第68名:四大御X奇术。御你妹的奇术,该中诅咒还是中诅咒,该被伤害还是被伤害,只是伤害略略少了一些而已。这货有谁会对着自己的部队放的??
第64名:驱除障碍。这个魔法我是从来没用过,除了一些自制的特定地图之外,其他时候你出门怎么都会带高速飞行兵种、远程兵种或者强力兵种+快速魔法的。挡住你的不是障碍,而是地形。所以这个魔法也是垃圾中的极品,但因为有些自制地图就非要用到它,所以它才有机会避免倒数第一……
第63名:摧毁船只。这货只在水战中有用(废话,没水的图有毛船啊),只在PVP中有用(PVE中你非要去用我也没话说,哪来的那么多魔法给你浪费,尤其是没有高级水系的前提下)。就算是PVP,也估计没什么人会舍得浪费魔法去摧毁这个……
第62名:召唤X元素。这个5级魔法简直就是垃圾中的战斗机!随便什么地图中,等你出了5级魔法塔,你城里的7级高级兵早就一堆了。所谓的初期没有,中期没魔,后期没用。就算招出来,也是一堆垃圾。要速度没速度,要伤害没伤害,要技能没技能,我真想看看在这个论坛有没有人曾经使用过这个魔法?在我自制的地图里,这4个都是直接被禁止的垃圾货。
第58名:蛊惑人心。这个魔法看起来很强,实用性几乎没有。凡是你能蛊惑的,都是可以被秒杀的;凡是你想蛊惑的,都是“此魔法对任何人都无效”。有人或许要说什么,“啊呀,这是一种战术啊”你会舍得花一轮施法的机会去蛊惑个1级垃圾去当炮灰?有这点时间和魔力,早就该诅咒的诅咒,无法诅咒的祝福了。对战中,开局大家的起手技应该都是诅咒或者祝福,放伤害魔法的都是算了又算的,我就不信有人舍得蛊惑。再说,这个还是3级魔法,等你出了3级魔法塔,地图上早就没你可以蛊惑的对象了……
第57名:牺牲。这货和蛊惑人心有的一拼!单从字面上看,许多人又会和我抬杠,说“你不懂啊,战术啊……”5级魔法,战术你妹啊!等你出了5级魔法的时候,双方基本上都出7级8级兵了。你要牺牲自己的一支部队,这支部队还必须要有一定的数量,才能复活你另一支部队中的几个(复活的数量完全取决于你牺牲部队的数量)。你不会莫名其妙的杀了自己的高级兵去换十几个低级兵的吧,你更不会杀了自己几十个低级兵,去换1、2个高级兵的吧。有这点魔力,转世重生都生好几窝小崽子了……
第56名:魔法神镜。这个又是垃圾中的轰炸机!5级魔法,反射魔法伤害。万一你后手,你早就中招了。万一你的部队都是龙,你杯具了;要是你没有土系高级,你杯具了;要是对方部队比你多,不放魔法,你还杯具了。要是这个魔法放在3级,那排名不至于那么低。作为5级魔法,就是一桌子的杯具。最重要一点,除了塔楼外,其他哪个种族希望自己的5级魔法塔里迸出一个魔法神镜的??有木有!!有木有!!!
第55名:不用看了,就是透视大地和透视大气。除非,这张图是双层的随机地图,还选了8个电脑玩家陪你玩,还有无数绕来绕去的传送门,否则,这两个魔法的使用率几乎为0。但要是你经常玩超大随机地图的话,没有这两个魔法可真够你受的。你得每回合开局的时候都要翻一遍全地图,去看哪个小贼要来偷袭你的分城了……
第53名:大难临头。这个傻魔法是降低别人的运气,运气有毛用啊!就算是+3,也不能保证10次中有3次可以出现好运。就为这个就浪费一次施法去降低,那真的还不如用一下悲痛欲绝。没准还能让对手士气低落而少行动一回合呢。这个魔法只为了诅咒铠甲而存在,不解释!
第52名:地雷、流沙、火墙。这三个排名不分先后!要不是特制的地图里用了特制的英雄天赋,这3个东西基本上没什么用。有人说“我用了流沙,15个泰坦灭了对方2000小白+几万某某”,我还说呢,没有高级土系你有什么机会放满屏的流沙?没有群减速你能放那么多?没有翡翠塔反复升级伤害,你这15个泰坦能杀2000小白?不是电脑AI这么低,你这些流沙能挡得住2000小白?这三个东东只能在特定的BT地图里才有些许作用……
第49名~第6名,各花入各眼,不同地图,不同玩法,排名都会有所升降。
好了,现在来排前5位:
第5名:令人纠结的第5名,我投票给加速魔法。1级魔法中,加速和减速是我个人觉得必备的。它的存在,让瞬间移动有了退位的危机;它的存在,让失忆大法有了下岗的可能;它的存在,弥补了龙族无法被减速的遗憾;它的存在,让九头、小白看到了重生的希望……
第4名:大力神盾。BUG型的魔法,利用远程、补给车和大力神盾,以少胜多从此变成了可能!但也是因为它的使用有诸多限制,所以只能屈居第4。
第3名:是减速魔法。许多战术都是构建在减速这个先决条件下的。要不是龙族和某些生物可以免疫减速,它绝对应该是第一名的魔法!
第2名:个人以为是所有自制地图的禁招:异次元之门。如果它不是这么的BT,为什么所有自制地图都千方百计的要禁止它呢?要是RPG地图或者BT地图里不禁这个魔法的话,取胜就事半功倍。就凭这一点,第2名留给他是实至名归!
第1名:当当当当,个人认为是时空之门。不论是PVP、PVN,不管是自制地图、战役地图、RPG地图、BT地图还是随机地图,一个回城魔法在手,万事都无忧。一个回城魔法在手,胜过千军万马。它虽然无法帮助你杀敌,但是它统筹的是整个战局。没有它,就算你的主英雄多么牛X,最后还是落得吐血而亡。
以上排名,乃是本人的一家之言。青菜萝卜各人所爱,希望大家莫要上升到某些高度才好…… 各位看官,如果觉得在下写的还好,那就有精的设精,有花的送花,有钱的赠钱,没钱的顶帖,谢谢…… 摧毁船只:很多BT地图用船挡路,没有摧毁船只就被卡住。
战役模式中,召唤元素很有用。
蛊惑用处确实很少,但是,如果对方不能失明,你又需要回合数来复活,它就有用了。
牺牲:BT地图中很好用。随机一般,不会复活时,带炮灰上,即使没有火系也是真正复活
透视大气和大地即使在随机地图中,也有用,情报还是很重要的。
地雷没什么用,流沙在特别条件下有用,火墙对一般英雄用途不大,但随机地图的露娜,绝对是无敌的。
很多东西都要看环境的。
比如时空之门,在中大图中是很重要,但如果小地图,很难说它比末日更重要。 恩,同意。所以说,一些魔法仅在自制的BT图里有用的话,它本身的价值就很低很低了 召唤元素还是很有用的 尤其是在中后期的以弱战强的大型战斗中
元素生物属于召唤物 会吸引敌人的火力 尤其是敌英雄的魔法和远程射击
而且土元素在肉搏中还是很耐打的 有时候一队土元素能吸引到两次敌人攻击才会全灭
就算是速度慢 不能主动打到敌人 但是可以就近保护己方远程
元素召唤 本身就是作为炮灰魔法出现的 还有 火墙无论如何也不能放到50多名 火墙至少是排名前10的魔法
虽然中后期就不再使用
但是初期如果魔法塔有火墙 再从酒馆挑一个带火系的英雄
扫怪就太容易了(只带高速兵就行了 还不用担心养步了)
任何魔法发挥作用都需要配套的条件 对火墙这种魔法 不可能跟流沙地雷一个名次
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:lianhong: :lianhong: :lianhong: 老猪都杀出了 透视大地和透视大气其实很有用的,情报第一~有些高手通过透视大地,可以很快找到圣器 没想到老实猪都出来了,这样就赶紧更新一下你的一追吧…… ;hej; 原帖由 53lm 于 2011-5-4 10:54 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif.....你什么时候成了制图大师了
我想成谁就是谁. 不论如何,感谢楼主:deyi:
驱魔大法!
应该排前3! 各花入各眼,既然出现了,那就是说每个魔法都会有它的作用在。只是每个人的玩法和战术不同,你不用不代表人家不用或者用的不好。这个排行是最无聊的。 魔精是属于那种自己放很纠结 敌人放你更纠结的法术 没钱没花只好顶你一个,:buxie: :buxie: :buxie:
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