请高手帮忙写个ERM脚本
由于对ERM一无所知,故请高手帮忙写一个BT的脚本我想要一个英雄特长是:每级防御术+5%+每级后勤技能加5%
最好是初始英雄就会这2个特长,不知道是否可以写这样的脚本,请高手帮忙?
另外实在不要意思,能否把如何使用也简单说一下,我玩WOG有段时间了,但对这些实在不是很了解,编辑地图倒是会一些!!
谢谢 看起来,这个要求不高。
不过我帮不上忙,其他玩家可以帮到你,一起等吧。 要求却实不高,最少有两种方法可以实现:
1、由于两种特长并不冲突,可以将英雄初始特长设为后勤术,战场后生成转换特长为防御术,战后再还原为后勤术;
2、可以将英雄初始特长设为防御术,然后再用TM触发器模拟后勤特长,效果可以乱真,但实现起来相对前一种麻烦一点。
在这里,我给你推荐个写ERM的高人吧,骷髅召唤师你还不出来帮他写一下。
[ 本帖最后由 沧海壹粟 于 2011-3-29 09:07 编辑 ]
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呵呵,沧海兄过奖了,这种难题我写不了啊.;hx;那我就代劳简单写下
ZVSE!?PI;
!!VRz888:S^{技能强化:在后勤术和防御术上每级均得到5%的额外奖励。}^;
!!UN:G2/144/2/888;
!!HE144:X0/2 S2/1 S23/1;
!?BA0;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!?BF;
!!HEv9555&v9555=144:X0/23;
!!HEv9560&v9560=144:X0/23;
!?BA1;
!!HE144:X0/2;
再贴一个模拟后勤特长的
ZVSE!?PI;
!!VRz888:S^{技能强化:在后勤术和防御术上每级均得到5%的额外奖励。}^;
!!UN:G2/144/2/888;
!!HE144:X0/23 S2/1 S23/1;
!#TM99:S1/999/1/255;
!?TM99&1000;
!!HE144:E?y1/?y2 S2/?y3;
!!VRy4&y3=0:S0;
!!VRy4&y3=1:S200;
!!VRy4&y3=2:S400;
!!VRy4&y3=3:S600;
!!VRy5:Sy2 *10 *y3 *y4;
!!VRy5::100;
!!HE144:Wdy5; :dajie: 谢谢各位啊
再问一个弱智的问题,我把这些代码复制到工具-详细资料-事件,怎么没用呢? 要是144号英雄才行。。:lianhong:
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你把144号英雄代码改成你想要的英雄代码就行了。 好的,非常感谢,另外还有个疑问:再游戏中的时候,英雄的特长已经变成了后勤,但文字没有变?请问这个没影响吧?
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LZ,不要打开英雄特技加强的选项就行了。 谢谢各位了,已经可以了,不过问题又来了我在测试这个东西的时候,把英雄调到59级,但是后勤学和防御术仍然是初级的,无法升级!即使用编辑器把这2个技能调整到高级,出现在游戏中的时候,还是初级!
另外按照正常防御英雄来说,59级的防御英雄应该是很变态了,但经过我测试,好像没什么效果
我测试的兵种是泰坦,在英雄59级的时候,被15个泰坦攻击后,造成100多的伤害,和我英雄1级的时候被同样数量的泰坦造成的伤害是一样的(英雄四维数值都一样的) LZ,有用啊。英雄四维数值都一样的,都是被15个枯木攻击,受到的伤害不一样。
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-3-29 22:18 编辑 ] 骷髅召唤师,还真有你的,这么认真测试,我只是随手写得,两个脚本加测试加起来就半个多小时,哈哈,只测试了868级的钢板和飞毛腿,伤害却实是只有一点,移动也正常非一般的多:shufu: 不过倒忘了还有英雄加强的选项了(我一般没开选项测试的),如果记得的话就可以修正加强后的特长说明了。 ;hap; 感谢各位高手的帮忙
虽然我是个06年就注册论坛的老鸟,不过还是第一次发贴,谢谢了,晚上回家我再试试!
另外我想请问一下骷髅召唤师兄弟,我在测试的时候,用编辑器给英雄加经验,但在游戏中英雄的后勤和防御技能只能是初级的,是怎么回事,我看了你的截图,上面却是高级的,能否指点一二?;exp;
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直接用编辑器给英雄加经验英雄是不会出现升级技能选择界面的,所以技能也要编辑成高级的。 我也說兩句,改經驗不如直接改等級和技能來的快和方便啊
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