求助下修改英雄问题
刚开始研究看了下云斯大的script39.erm教程,研究了好长时间才弄明白。原来ERM是WOG的插件。。。必须要开启加强英雄的那个插件才有效果。。。不过我改来改去数值都不对。。。为什么我把箭术英雄殴灵的数值改成!!FU836:P1002/2/2/0/0; Orrin - Archery。弓箭手的攻击防御加成会有400多。。。这400多是哪来的求解。。。
还有就是,即使改了之后在选择英雄界面上还是会先显示箭术。【所以我主要想问的是,如何修改游戏内置函数而不是插件】 楼上玩了炮弹
想玩核能:deyi: FU836是英雄特长加强函数,不是英雄特长。
英雄特长和英雄特长加强是独立的。都是针对英雄ID的操作,并不是先获取英雄是何种特长,然后再加强。 假如我要将殴灵的特长变为弓箭手+5攻击里+5防御力+10生命力要怎么改?要对哪些文件进行修改?有办法直接修改游戏吗?我想让玩家在选择英雄时就能看到我改的新特长。
目前我只能修改怪物特长的怪物种类。。数值永远都是+2攻击+2防御+15%生命什么的。。。不解
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用!#HE0:X1/2;随等级增长AD,S+1,如果要增强H,同时修改对FU836的调用
!#HE0:X4/2/5/5/5;不随等级增长,固定A+5,D+5,伤害+5,同样没有生命奖励,需要调用FU836,
如果FU836不能满足你的要求,你可以先禁用FU836,然后自己写一个函数。
这些修改不会在游戏选择英雄是显示出来,你看到的欧灵依然是箭术特长,但进入游戏后,英雄特长图标是修改后的。
建议先认真越多ERM帮助。如果做不到这一点,就认真阅读脚本的注释。 我也来膜拜一下
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