魔域龙飞 发表于 2011-2-12 11:47:22

求个吸血的ERM,吸血鬼除外的生物。

在某英雄的带领下,某种生物在损失后,攻击可以吸血。
吸血机率是100%;吸血的数量对应攻击伤害,可改,或者回复生存生物的1/N(可改)。

沧海一粟 发表于 2011-2-12 15:47:48

原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-12 11:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
在某英雄的带领下,某种生物在损失后,攻击可以吸血。
吸血机率是100%;吸血的数量对应攻击伤害,可改,或者回复生存生物的1/N(可改)。

实现不难,但你想用直接方式实现还是间接方式实现?

songfx 发表于 2011-2-12 19:27:18

我猜,
间接方式是攻击时将攻击方改为吸血鬼,攻击后改回原生物
直接方式,每次攻击后,改变攻击方的HP

魔域龙飞 发表于 2011-2-14 07:57:30

原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-12 15:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


实现不难,但你想用直接方式实现还是间接方式实现?
就像你那张国庆版的博德之门里的冠军骑士一样,攻击后可恢复进攻生物1/3的数量。

沧海一粟 发表于 2011-2-14 11:22:34

原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-14 07:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

就像你那张国庆版的博德之门里的冠军骑士一样,攻击后可恢复进攻生物1/3的数量。

哦,用间接方式模拟这个容易实现(只能是模拟,可能和吸血鬼的吸血有些不一样),什么时候有时间帮你写一下。
风大真是高人也,回答得基本正确:good_job:

魔域龙飞 发表于 2011-2-14 16:36:25

OK。那就有劳了。

魔域龙飞 发表于 2011-2-16 14:02:17

沧海大大,等你的ERM呢。

air 发表于 2011-2-16 15:08:36

;orz; LZ
看你这么帅。我就帮你写个吧。吸血十字军。索萨
ZVSE                                                      
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9836;            
!!BA:H1/?v9837;            
!?MF1&1000;               
!!BG:A?y11 N?y8 H?y16;                                 
!!FU&y16<>5:E;                                          
!!BMy8:N?y6 T?y16 B?y19 H?y34 L?y80;                        
!!FU&y16<>7/y19<=y6:E;                                 
!!MF:F?y67;                                          
!!VRy1:Sy67:y34;                                       
!!VRy1&y1<1/y1<y80:Sy80-y1;
!!VRy50:Sy19-y6;
!!VRy1&y1>y50:Sy50;      
!!BMy8&y1<1:Ly1;                                    
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:Ndy1 V4 L0;                              
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:N?y12 L0;                              
!!BMy8&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:Ny19 L0;
                                                                                                                              
!!VRz10&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!VRz10:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!MM&y12>=y19/y16=7/y11=6:Sz10;



[ 本帖最后由 air 于 2011-2-16 15:37 编辑 ]

沧海一粟 发表于 2011-2-16 15:47:44

呵呵呵,家蒙已经帮你解决了哦,我就不写了,话说这几天还真没空。不过,用这种方法好像反击无效的说。

骷髅召唤师 发表于 2011-2-16 16:21:35

原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-16 15:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵呵,家蒙已经帮你解决了哦,我就不写了,话说这几天还真没空。不过,用这种方法好像反击无效的说。

反击无效而且生物在损失后攻击之前就恢复生命了。

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-16 16:22 编辑 ]

魔域龙飞 发表于 2011-2-16 16:40:43

先谢谢了。
如果我要改变生物,应该要改哪个字段的字符?
这是百分百触发的还是概率触发?

骷髅召唤师 发表于 2011-2-16 17:02:42

回复 11# 的帖子

百分百触发的,应该是红色的地方
ZVSE                                                      
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9836;            
!!BA:H1/?v9837;            
!?MF1&1000;               
!!BG:A?y11 N?y8 H?y16;                                 
!!FU&y16<>5:E;      5为索萨                                 
!!BMy8:N?y6 T?y16 B?y19 H?y34 L?y80;                        
!!FU&y16<>7/y19<=y6:E;7为十字军                              
!!MF:F?y67;                                          
!!VRy1:Sy67:y34;                                       
!!VRy1&y1<1/y1<y80:Sy80-y1;
!!VRy50:Sy19-y6;
!!VRy1&y1>y50:Sy50;      
!!BMy8&y1<1:Ly1;                                    
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:Ndy1 V4 L0;                              
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:N?y12 L0;                              
!!BMy8&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:Ny19 L0;
                                                                                                                              
!!VRz10&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!VRz10:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!MM&y12>=y19/y16=7/y11=6:Sz10;

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-16 17:06 编辑 ]

air 发表于 2011-2-16 18:35:12

;orz;
看LZ这么帅 我打算再给个直接的。也是十字
ZVSE                                                      
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555;            
!!BA:H1/?v9560;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!HE5:C0/0/?v853/d C0/1/?v854/d C0/2/?v855/d C0/3/?v856/d C0/4/?v857/d C0/5/?v858/d C0/6/?v859/d;         
!?BF&1000;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!DO7055/0/20/1&v9555=5:P;      
!!DO7055/21/41/1&v9560=5:P;
!!VRz256:S^十字军^;            
!!UN:G1/63/0/256;
!!UN:G1/63/1/256;
!?FU7055;


!!BMx16:T?y5 A?y6 D?y7 H?y8 S?y9 U1/?y10 U2/?y11;
!!FU&y5<>7:E;
!!BMx16:T63 Ay6 Dy7 Hy8 Sy9 U1/y10 U2/y11 F?y20;
!!VRy30:|32768;
!!VRy30:|16;
!!VRy30:Sy20|y3;
!!BMx16:Fy30;
!?BA1;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!HE5:C0/0/v853/d C0/1/v854/d C0/2/v855/d C0/3/v856/d C0/4/v857/d C0/5/v858/d C0/6/v859/d;
!!UN:G1/63/0/0;
!!UN:G1/63/1/0;   
!!UN:R1;

!?CM4&1000;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!CM:D?x4 F?x3;
!!FU|x4<1/x4>185:E;
!!BU:Ex4/?x5;
!!FU|x5<0/x5>41:E;
!!BMx5:T?x6 F?y80;
!!FU&x6<>63:E;
!!VRy80:&262144;
!!FU&y80<=0:E;
!!VRz-1:S^查看吸血鬼王信息。^;
!!MM:Mz-1;
!!UN:G1/63/0/0;
!!UN:G1/63/1/0;   
!?BG0;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!BG:A?y1 E?y2 N?y4 H?y5;
!!BMy4:T?y6 F?y80;

!!FU&y6<>63:E;
!!VRy80:&262144;
!!FU&y80<=0:E;
!!UN:G1/63/0/0;
!!UN:G1/63/1/0;
!?BG0;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!BG:A?y1 E?y2 N?y4 H?y5;
!!BMy4:T?y6 F?y80;
!!FU&y6<>63:E;
!!VRy80:&262144;
!!FU&y80>0:E;
!!UN:G1/63/0/256;
!!UN:G1/63/1/256;




!?CM4&1000;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!CM:D?x4 F?x3;
!!FU|x4<1/x4>185:E;
!!BU:Ex4/?x5;
!!FU|x5<0/x5>41:E;
!!BMx5:T?x6 F?y80;
!!FU&x6<>63:E;
!!VRy80:&262144;
!!FU&y80>0:E;
!!UN:G1/63/0/256;
!!UN:G1/63/1/256;

songfx 发表于 2011-2-16 19:19:58

原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-14 11:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


哦,用间接方式模拟这个容易实现(只能是模拟,可能和吸血鬼的吸血有些不一样),什么时候有时间帮你写一下。
风大真是高人也,回答得基本正确:good_job:
套用英语老师的说法,这就是语感

骷髅召唤师 发表于 2011-2-16 20:59:26

回复 13# 的帖子

为什么十字军死后显示的是吸血鬼王?

air 发表于 2011-2-16 21:13:23

回复 15# 的帖子

LZ 是因为13楼的.是直接方法.看看风侠的就知道了.

魔域龙飞 发表于 2011-2-17 08:10:59

谢谢AIR。越看越觉得坐骨龙的骷髅越帅。

KUERGUI 发表于 2011-2-18 20:46:18

怎样才能像在李多海BT之旅里面攻击可以同种类型兵种的其他有损伤队伍也可以吸血啊
像里面的雷神

air 发表于 2011-2-18 21:13:22

回复 18# 的帖子

李多海太BT..我重没玩.

KUERGUI 发表于 2011-2-18 21:27:11

你发的第二个直接方式实现吸血的,战斗后兵种直接变吸血鬼了

另外,请教下,远程兵怎样实现吸血啊

你第一个ERM里如果换成远程兵,只有在近身时才能吸血
页: [1] 2
查看完整版本: 求个吸血的ERM,吸血鬼除外的生物。

捐赠