求个吸血的ERM,吸血鬼除外的生物。
在某英雄的带领下,某种生物在损失后,攻击可以吸血。吸血机率是100%;吸血的数量对应攻击伤害,可改,或者回复生存生物的1/N(可改)。 原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-12 11:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
在某英雄的带领下,某种生物在损失后,攻击可以吸血。
吸血机率是100%;吸血的数量对应攻击伤害,可改,或者回复生存生物的1/N(可改)。
实现不难,但你想用直接方式实现还是间接方式实现? 我猜,
间接方式是攻击时将攻击方改为吸血鬼,攻击后改回原生物
直接方式,每次攻击后,改变攻击方的HP 原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-12 15:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
实现不难,但你想用直接方式实现还是间接方式实现?
就像你那张国庆版的博德之门里的冠军骑士一样,攻击后可恢复进攻生物1/3的数量。 原帖由 魔域龙飞 于 2011-2-14 07:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
就像你那张国庆版的博德之门里的冠军骑士一样,攻击后可恢复进攻生物1/3的数量。
哦,用间接方式模拟这个容易实现(只能是模拟,可能和吸血鬼的吸血有些不一样),什么时候有时间帮你写一下。
风大真是高人也,回答得基本正确:good_job: OK。那就有劳了。 沧海大大,等你的ERM呢。 ;orz; LZ
看你这么帅。我就帮你写个吧。吸血十字军。索萨
ZVSE
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9836;
!!BA:H1/?v9837;
!?MF1&1000;
!!BG:A?y11 N?y8 H?y16;
!!FU&y16<>5:E;
!!BMy8:N?y6 T?y16 B?y19 H?y34 L?y80;
!!FU&y16<>7/y19<=y6:E;
!!MF:F?y67;
!!VRy1:Sy67:y34;
!!VRy1&y1<1/y1<y80:Sy80-y1;
!!VRy50:Sy19-y6;
!!VRy1&y1>y50:Sy50;
!!BMy8&y1<1:Ly1;
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:Ndy1 V4 L0;
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:N?y12 L0;
!!BMy8&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:Ny19 L0;
!!VRz10&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!VRz10:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!MM&y12>=y19/y16=7/y11=6:Sz10;
[ 本帖最后由 air 于 2011-2-16 15:37 编辑 ] 呵呵呵,家蒙已经帮你解决了哦,我就不写了,话说这几天还真没空。不过,用这种方法好像反击无效的说。 原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-16 15:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵呵,家蒙已经帮你解决了哦,我就不写了,话说这几天还真没空。不过,用这种方法好像反击无效的说。
反击无效而且生物在损失后攻击之前就恢复生命了。
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-16 16:22 编辑 ] 先谢谢了。
如果我要改变生物,应该要改哪个字段的字符?
这是百分百触发的还是概率触发?
回复 11# 的帖子
百分百触发的,应该是红色的地方ZVSE
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9836;
!!BA:H1/?v9837;
!?MF1&1000;
!!BG:A?y11 N?y8 H?y16;
!!FU&y16<>5:E; 5为索萨
!!BMy8:N?y6 T?y16 B?y19 H?y34 L?y80;
!!FU&y16<>7/y19<=y6:E;7为十字军
!!MF:F?y67;
!!VRy1:Sy67:y34;
!!VRy1&y1<1/y1<y80:Sy80-y1;
!!VRy50:Sy19-y6;
!!VRy1&y1>y50:Sy50;
!!BMy8&y1<1:Ly1;
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:Ndy1 V4 L0;
!!BMy8&y16=7/y11=6/y1>1:N?y12 L0;
!!BMy8&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:Ny19 L0;
!!VRz10&y12>=y19/y16=7/y11=6/y1>1:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!VRz10:S^十字军 吸了%Y67点HP %Y1个活了 ^;
!!MM&y12>=y19/y16=7/y11=6:Sz10;
[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-16 17:06 编辑 ] ;orz;
看LZ这么帅 我打算再给个直接的。也是十字
ZVSE
!?BA0&1000;
!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!HE5:C0/0/?v853/d C0/1/?v854/d C0/2/?v855/d C0/3/?v856/d C0/4/?v857/d C0/5/?v858/d C0/6/?v859/d;
!?BF&1000;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!DO7055/0/20/1&v9555=5:P;
!!DO7055/21/41/1&v9560=5:P;
!!VRz256:S^十字军^;
!!UN:G1/63/0/256;
!!UN:G1/63/1/256;
!?FU7055;
!!BMx16:T?y5 A?y6 D?y7 H?y8 S?y9 U1/?y10 U2/?y11;
!!FU&y5<>7:E;
!!BMx16:T63 Ay6 Dy7 Hy8 Sy9 U1/y10 U2/y11 F?y20;
!!VRy30:|32768;
!!VRy30:|16;
!!VRy30:Sy20|y3;
!!BMx16:Fy30;
!?BA1;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!HE5:C0/0/v853/d C0/1/v854/d C0/2/v855/d C0/3/v856/d C0/4/v857/d C0/5/v858/d C0/6/v859/d;
!!UN:G1/63/0/0;
!!UN:G1/63/1/0;
!!UN:R1;
!?CM4&1000;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!CM:D?x4 F?x3;
!!FU|x4<1/x4>185:E;
!!BU:Ex4/?x5;
!!FU|x5<0/x5>41:E;
!!BMx5:T?x6 F?y80;
!!FU&x6<>63:E;
!!VRy80:&262144;
!!FU&y80<=0:E;
!!VRz-1:S^查看吸血鬼王信息。^;
!!MM:Mz-1;
!!UN:G1/63/0/0;
!!UN:G1/63/1/0;
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!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!BG:A?y1 E?y2 N?y4 H?y5;
!!BMy4:T?y6 F?y80;
!!FU&y6<>63:E;
!!VRy80:&262144;
!!FU&y80<=0:E;
!!UN:G1/63/0/0;
!!UN:G1/63/1/0;
!?BG0;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
!!BG:A?y1 E?y2 N?y4 H?y5;
!!BMy4:T?y6 F?y80;
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!!VRy80:&262144;
!!FU&y80>0:E;
!!UN:G1/63/0/256;
!!UN:G1/63/1/256;
!?CM4&1000;
!!FU&v9555<>5/v9560<>5:E;
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!!FU|x4<1/x4>185:E;
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!!UN:G1/63/0/256;
!!UN:G1/63/1/256; 原帖由 沧海壹粟 于 2011-2-14 11:22 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哦,用间接方式模拟这个容易实现(只能是模拟,可能和吸血鬼的吸血有些不一样),什么时候有时间帮你写一下。
风大真是高人也,回答得基本正确:good_job:
套用英语老师的说法,这就是语感
回复 13# 的帖子
为什么十字军死后显示的是吸血鬼王?回复 15# 的帖子
LZ 是因为13楼的.是直接方法.看看风侠的就知道了. 谢谢AIR。越看越觉得坐骨龙的骷髅越帅。 怎样才能像在李多海BT之旅里面攻击可以同种类型兵种的其他有损伤队伍也可以吸血啊像里面的雷神
回复 18# 的帖子
李多海太BT..我重没玩. 你发的第二个直接方式实现吸血的,战斗后兵种直接变吸血鬼了另外,请教下,远程兵怎样实现吸血啊
你第一个ERM里如果换成远程兵,只有在近身时才能吸血
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