WOG终于有新的动静了:deyi: H3又被动手脚了。。。不过,偶喜欢;kl; 汗~看见WOG3.59鸡动不已的点击来 你不如直接告诉我,你的ERM帮助白翻译了。 虽然,可但是
他出新的总比不出的好,至少也能赚些人气
至于好不好,等它出来,你们这些大佬再评判一下嘛 我一看3.59那个激动啊,我好想要啊 我想我至少可以做到把我写的脚本都用 lua 重写一遍。
并且有了 lua 有助于实现一些更多更复杂的功能。 其实我想问:LUA到底如何写?写了之后放哪里?也放地图事件了么? 太强大了,继续等待。。。。。。。 :deyi:
以前的ERM没用了。。。
PS:鄙视楼主标题党,还以为359出来了 原帖由 da3338280 于 2011-2-13 11:01 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
其实我想问:LUA到底如何写?写了之后放哪里?也放地图事件了么?
这都是问题,不过最近我打算对此进行研究,有成果了将公布出来。
lua 应该还是好写的。
回复 16# 的帖子
求给力,我也很想尝试,可惜完全不懂。 最近的研究发现:它实现 lua 的方式比较简单,也就是说无法处理ERM与lua混用的情况。换句话说,按照现在这个引擎,如果要使用 lua ,需要把所有的 ERM 脚本删空。。。
再换句话说,他可能需要组织官方把主要的ERM用lua重写一遍,才算是一个可用的系统。
(当然,如果自编地图不 Wogify 的话,可以用全集成的办法实现,不过,现有的一些功能大家多半都会是想要的,所以暂时就也算是不可用)
另外目前 lua 只实现了 90% 的接收器,换言之有部分功能还没有能够实现。
别急了,我估计看这个版本之内 lua 还不可能大规模使用的。等 ERA 2.0 的时候再看看。
[ 本帖最后由 poet 于 2011-2-25 20:35 编辑 ] 虽然诗人的反馈不太乐观
不过从Salamandre的战役进展来看,目前的ERA应该已经很强大了。 期待啊!!! :good_job:
LUA的话,我也可以写写了,ERM的中文帮助我也看了,发现那ERM的书写方式对于我这样写惯了C的人来说难度很大......
然后玩WOG在里面还不能乱写,很容易就会脚本冲突,玩着玩着可能就来BUG了
终于某一天厌倦了,然后去玩英雄无敌5,当然也是在里面写脚本玩,那里面就用的是LUA,感觉写起来还是比较舒服的,主要是因为比较符合我个人的书写习惯,便于更好理解,无奈我发现只要我用地图编辑器改过的地图,不管我是否加了脚本进去,电脑总是特别慢,慢得受不了.....
:shangxin:
好歹我的电脑也是四核3.0,4G内存的配置,还带个1G的显卡,都是慢得让我睡着,于是我接着玩WOG,没事的时候还看看ERM,现在ERA要出了,真是期待啊!;hap; 原帖由 sky282jiangll01 于 2011-3-26 20:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
:good_job:
LUA的话,我也可以写写了,ERM的中文帮助我也看了,发现那ERM的书写方式对于我这样写惯了C的人来说难度很大......
然后玩WOG在里面还不能乱写,很容易就会脚本冲突,玩着玩着可能就来BUG了
终于某一 ...
哇,强援来了!欢迎欢迎
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