liyuanfeng 发表于 2010-8-26 10:52:29

怎么修改一个指定怪物的属性

如题

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 11:26:03

在线等答案啊...

AIR 来解下答嘛   :shangxin:

air 发表于 2010-8-26 11:52:44

回复 2# 的帖子

这几天我很忙的.
问下指定怪物是?是地图上的.还是战场上的啊.

[ 本帖最后由 air 于 2010-8-26 11:55 编辑 ]

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 11:55:24

就是随便地图上创建一个怪物 用ERM怎么修改那个怪物

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 11:56:34

补充一下就是随便放一个怪物上去 修改他的属性 而其他同样的怪物属性不变

air 发表于 2010-8-26 12:32:30

回复 5# 的帖子

LZ
ZVSE
!?BF&1000/v998=x/v999=y/v1000=地上地下; 看下这个.在这个位的怪物HP变10000000
!!BM21:H10000000 ;

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 12:44:32

你2次发出来的都有&1000 这个是什么意思我一直没搞明白 !?前面是个触发器 下面是接受器 0-20才是玩家121-41是玩家2
你下面的为什么是21而不是0-20中的一个呢?

air 发表于 2010-8-26 13:05:06

&1000 只有玩家才能引发.LZ你是不是在做图啊.给我看下好不:lianhong: 我知到LZ你做的图一定有个性.:good_job:

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 13:12:19

我昨天才开始学ERM...
怎么会做图0 0 一般做图的对ERM都很了解了啊.
还有就是 我把&1000加上后出现错误 取掉&1000就没错误了0 0/.?

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 13:36:08

我这样输入的就没错
ZVSE
!?BF; 
!!BM21:H10000000;
效果也有 但是我觉得里面没有明确指定是给哪个生物加H

air 发表于 2010-8-26 14:25:57

回复 10# 的帖子

:shufu: LZ X Y 要你自己写啊!!看下面.在X=6 Y=6 的地上的第一队怪物的HP为10000000.
ZVSE
!?BF&1000/v998=6/v999=6/v1000=0; 看下这个.在这个位的怪物HP变10000000
!!BM21:H10000000 ;  
你这是你面对所有的怪的第一队怪物的HP为10000000全变成.
ZVSE
!?BF; 
!!BM21:H10000000;

[ 本帖最后由 air 于 2010-8-26 14:28 编辑 ]

liyuanfeng 发表于 2010-8-26 14:42:24

怎么让他加入到自己队伍中后还是有那么多的血属性呢?

V998=X V999=Y V1000=0(地面)这个我知道 我自己改了的
问题是我把你的复制进去了 把坐标改成地图里的出现的是错误- -

air 发表于 2010-8-26 14:48:05

回复 12# 的帖子

:shufu: :shufu:LZ 本人能力不足.怀惧中:;sw;

骷髅召唤师 发表于 2010-11-4 18:10:50

ZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=18.6(June).2010
!#MA:A154/75;
!#MA:D154/50;
!#MA:E154/100;
!#MA:M154/75;
!#MA:P154/1000;
!#MA:S154/20;
154生物代码
A攻击
D防御
E 最大伤害
M最小伤害
P血
S速度
按照修改

[ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2010-11-4 18:12 编辑 ]

songfx 发表于 2010-11-4 18:59:07

原帖由 liyuanfeng 于 2010-8-26 14:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
怎么让他加入到自己队伍中后还是有那么多的血属性呢?

V998=X V999=Y V1000=0(地面)这个我知道 我自己改了的
问题是我把你的复制进去了 把坐标改成地图里的出现的是错误- -
这个,以我所知,地图上所有同种生物的基础属性都是相同的,如果你强制让该生物拥有新的特性会让所有的同种生物都具备此属性。
有一个变通的方法:
设置条件,如果该生物由玩家带领,则拥有此属性。否则就和地图上其它同种生物一样。
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