piaoyunwulei 发表于 2010-8-3 23:16:39

关于修改魔法基础

御火奇术      御火奇术      1                         x               5      4      4      4      1      70      70      50      50      3      3      3      3      3      3      3      3      3      2      2      4      4      "{御火奇术}

能对被选中的部队起到保护作用,降低火系魔法的杀伤力。
"      "{初级御火奇术}

能对被选中的部队起到保护作用,降低火系魔法的杀伤力。
"      "{中级御火奇术}

能对被选中的部队起到保护作用,降低火系魔法的杀伤力。

防御效果接近初级的2倍。"      "{高级御火奇术}

能对所有的部队起到保护作用,降低火系魔法的杀伤力。

防御效果接近初级的2倍。"         COMBAT_SPELL|CREATURE_TARGET_2

x 后第五位数在杀伤性魔法中是每点力量所加成的伤害值,御火奇术这里原本是0,那么是不是可以改成1使得每点力量额外令火系魔法伤害减少1%呢?求指教。。。。。。。。。

piaoyunwulei 发表于 2010-8-4 00:34:19

ZVSE

!?OB5/142&1000;
!!OB998:M-1/1/0;

!?TM15;
!!DO770/0/155/1:P;

!!VRz285:S^{暗黑雷电箭} {神器}^;
!!VRz286:S^{暗黑雷电箭} {神器}
所有箭塔无法对进攻方射击。
拥有弹道术的守城英雄可以增加箭塔射击次数。
每个箭塔射击次数最多为5次。
远程部队每次攻击都将引发{雷暴}。^;
!!UN:A142/9/285;
!!UN:A142/10/286;

!?BAO;
!!VRv63:S0; !!VRv64:S0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555&v9555>=0:A2/142/d/?v63;
!!HEv9560&v9560>=0:A2/142/d/?v64;
!!DO770/0/6/1&v63>0:P;
!!DO770/21/27/1&v64>0:P;

!?FU770;
!!BMx16:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<0/y2<1:E;
!!FU&y1>144/y1<150:E; 战争机器无效
!!VRy-1:Sx16 +1 *-1;
!!EAy-1:F112/18/?y4;      
!!EAy-1&v1>-1:Bv1/1/112/18/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;攻击前释放雷暴

额,另外再请大大们看看,这是我从《巫妖王的毁灭》里弄出来的关于金城箭的ERM,不管我怎么弄都无法使之放进地图里能起效果。
具体是什么原因请指正下谢谢:nianjing: :nianjing: :nianjing: :nianjing:

air 发表于 2010-8-4 08:09:22

你要学学ERM啊.!!OB是要你仿问东西引发的啊.这是本来就有的属性.

air 发表于 2010-8-4 08:30:14

!!BMx16:T?y1 N?y2;该怪的是啥怪.数量是多少.!?BAO;战前引发.!!VRv63:S0; !!VRv64:S0; 让v63=0 v64=0!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560; 取攻方英雄ID(V9555)防方为(V9560) !!HEv9555&v9555>=0:当攻方有英雄就发动.(汗这个?难道野怪还会主动进攻?攻方有英雄是100%!省去吧)!!HEv9555&v9555>=0:防方为有英雄就发动.(这是步可少的)A2/142/d/?v63;是查他门带没带{暗黑雷电箭}(金城箭我想叫雷暴
箭)!!DO770/0/6/1&v63>0:P;如进功方带了取0到6号堆.也就是对-追2追.招唤出的远程步队不管用.
!!DO770/21/27/1&v64>0:P;!!EAy-1&v1>-1:Bv1/1/112/18/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;就是给Y-1队加经练特长.
但要在V1>-的前提下.

air 发表于 2010-8-4 08:30:41

V1是?你发没发全啊

piaoyunwulei 发表于 2010-8-4 08:34:07

额,感谢LS三位的指导:lianhong: 我立刻去深刻体会

piaoyunwulei 发表于 2010-8-4 08:40:08

ZVSE

!?OB5/142&1000;
!!OB998:M-1/1/0;

!#IF:V85/0;

!?TM15;
!!DO770/0/155/1:P;

!?FU770;
!!VRz285&-85:S^暗黑雷电箭^;
!!VRz286&-85:S^{暗黑雷电箭}
所有箭塔无法对进攻方射击。
拥有弹道术的守城英雄可以增加箭塔射击次数。
每个箭塔射击次数最多为5次。^;

!!VRz285&85:S^暗黑雷电箭{神器}^;
!!VRz286&85:S^{暗黑雷电箭}
大菠萝的礼物。
所有箭塔无法对进攻方射击。
拥有弹道术的守城英雄可以增加箭塔射击次数。
每个箭塔射击次数最多为5次。
远程部队每次攻击都将引发{雷暴}。^;
!!UN:A142/9/285;
!!UN:A142/10/286;

!?BAO&85;
!!VRv63:S0; !!VRv64:S0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555&v9555>=0:A2/142/d/?v63; [# ofGold Tower Arrowhas equipped: v63]
!!HEv9560&v9560>=0:A2/142/d/?v64; [# ofGold Tower Arrowdefender has equipped: v64]
!!DO650/0/6/1&v63>0/85:P;
!!DO650/21/27/1&v64>0/85:P;

!?MF1&85;
!!BG:N?y-1 A?y-2 Q?y-3;
!!FU5562&y-3=0/v63>0/y-2=7:Py-1;
!!FU5562&y-3=1/v64>0/y-2=7:Py-1;

!?FU5562;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:P?y2 ;
!!BMx1:U2/?y3 N?y-3 T?y-4;
!!VRy4:Sy3*y-3:100;
!!BMx1:C19/y2/3/y4/1;

!?FU650;
!!VRy-1:Sx16 +1 *-1;
!!EAy-1:F119/97/?v1; v1=line for ability 119/97, or empty line if none, -1 if no free lines      
!!EAy-1&v1>-1:Bv1/1/119/97/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;All Air Spells Immunity
原图中是这样的,我的ERM水平是惨不忍睹啊,竟还是看不懂.............................

那个v1我愣是看不出来哪有定义................

air 发表于 2010-8-4 09:26:08

!!EAy-1:F119/97/?v1; 查出该怪有无该能力无V1=-1!!EAy-1&v1>-1:Bv1/1/119/97/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;V1=-1就给该怪加上该能力 119是 魔法免疫97气魔法免疫程.部队每次攻击都将引发{雷暴}。??是这样?{雷暴};是啥样子?        !?MF1&85; 这才是{雷暴}。
!!BG:N?y-1 A?y-2 Q?y-3;
!!FU5562&y-3=0/v63>0/y-2=7:Py-1;
!!FU5562&y-3=1/v64>0/y-2=7:Py-1;

!?FU5562;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:P?y2 ;
!!BMx1:U2/?y3 N?y-3 T?y-4; 
!!VRy4:Sy3*y-3:100;Y4= 攻击对象的最大杀伤力*数量除100

!!BMx1:C19/y2/3/y4/1; 19雷暴魔法(连琐闪电?)施放位置y2目表堆.被打对象.杀伤力是Y4 

piaoyunwulei 发表于 2010-8-4 10:17:34

回复 8# 的帖子

感谢LS的耐心讲解

piaoyunwulei 发表于 2010-8-4 10:48:19

ZVSE

!?OB5/142&1000;
!!OB998:M-1/1/0;

!!VRz285:S^暗黑雷电箭^;
!!VRz286:S^{暗黑雷电箭}
所有箭塔无法对进攻方射击。
拥有弹道术的守城英雄可以增加箭塔射击次数。
每个箭塔射击次数最多为5次。
远程部队每次攻击都将引发{雷暴}^;

!!UN:A142/9/285;
!!UN:A142/10/286;

!?BAO&85;
!!VRv63:S0; !!VRv64:S0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555:A2/142/d/?v63; [# ofGold Tower Arrowhas equipped: v63]
!!HEv9560&v9560>=0:A2/142/d/?v64; [# ofGold Tower Arrowdefender has equipped: v64]
!!DO650/0/6/1&v9555>-1/v64>0:P;
!!DO650/21/27/1&v9560>-1/v64>0:P;

!?MF1;
!!BG:N?y-1 A?y-2 Q?y-3;
!!FU5562&y-3=0/v63>0/y-2=7:Py-1;
!!FU5562&y-3=1/v64>0/y-2=7:Py-1;

!?FU5562;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:P?y2 ;
!!BMx1:U2/?y3 N?y-3 T?y-4;
!!VRy4:Sy3*y-3:1;
!!BMx1:C18/y2/3/y4/1;

!?FU650;
!!VRy-1:Sx16 +1 *-1;
!!EAy-1:F119/97/?v1; v1=line for ability 119/97, or empty line if none, -1 if no free lines      
!!EAy-1&v1>-1:Bv1/1/119/97/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;All Air Spells Immunity

测试成功,感谢各位了:shangxin: :shangxin: :shangxin: :shangxin:

piaoyunwulei 发表于 2010-8-4 11:30:43

ZVSE

!?OB5/142&1000;
!!OB998:M-1/1/0;

!#IF:V85/0;

!?TM15;
!!DO770/0/155/1:P;

!?FU770;
!!VRz285:S^暗黑雷电箭^;
!!VRz286:S^{暗黑雷电箭}
所有箭塔无法对进攻方射击。
拥有弹道术的守城英雄可以增加箭塔射击次数。
每个箭塔射击次数最多为5次。
远程部队每次攻击都将引发{雷暴}。^;

!!UN:A142/9/285;
!!UN:A142/10/286;

!?BAO&85;
!!VRv63:S0; !!VRv64:S0;
!!BA:H0/?v9555 H1/?v9560;
!!HEv9555:A2/142/d/?v63; [# ofGold Tower Arrowhas equipped: v63]
!!HEv9560&v9560>=0:A2/142/d/?v64; [# ofGold Tower Arrowdefender has equipped: v64]
!!DO650/0/6/1&v9555>-1/v64>0:P;
!!DO650/21/27/1&v9560>-1/v64>0:P;

!?MF1;
!!BG:N?y-1 A?y-2 Q?y-3;
!!FU5562&y-3=0/v63>0/y-2=7:Py-1;
!!FU5562&y-3=1/v64>0/y-2=7:Py-1;

!?FU5562;
!!MF:N?y1;
!!BMy1:P?y2 ;
!!BMx1:U2/?y3 N?y-3 T?y-4;
!!VRy4:Sy3*y-3:100;
!!BMx1:C19/y2/3/y4/1;

!?FU650;
!!VRy-1:Sx16 +1 *-1;
!!EAy-1:F119/97/?v1; v1=line for ability 119/97, or empty line if none, -1 if no free lines      
!!EAy-1&v1>-1:Bv1/1/119/97/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;All Air Spells Immunity

晕了,又火星一回,这次才对.....................;hx; ;hx; ;hx;

泽拉图 发表于 2011-5-24 12:29:55

坐着凳子等ERM放出

asd075 发表于 2011-5-25 07:33:35

等ERM

灰狼王子 发表于 2011-5-25 09:39:12

靠 太深奥了 文盲坐等ERM中;exp;
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