指定投射物的问题
请教下如何用ERM为没有射击技能的生物添加射击技能后指定现有的投射物呢? 比如,我设置了升级后的骷髅勇士为骷髅弓箭手,MOD也制作完毕,但是缺少投射物,怎么指定现成的投射物给它? 记得ERM里面MA指令可以添加射击技能,射击的是黑色射线。 原帖由 mywog 于 2010-7-4 22:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif记得ERM里面MA指令可以添加射击技能,射击的是黑色射线。
具体如何添加 ZVSE
!#MA:X57/?i;
!#VRi:+4; 骷髅弓箭手可以射击
!#MA:X57/i; 原帖由 mywog 于 2010-7-4 22:31 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
ZVSE
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!#VRi:+4; 骷髅弓箭手可以射击
!#MA:X57/i;
试过了,楼上这个貌似只是对于无射击技能的生物添加了弓手属性,但是对于MOD所缺失的投射物仍然没有帮助,感谢你的热心帮助,问题依然存在~
加油~
zay77 又做新的生物了吗 哈哈 加油早日做出来给大家分享 谢谢了~:lianhong: 那个骷髅真是高大威猛啊 僵尸变成憎恶了 幻影射手成骷髅弓箭手了 :good_job: 喜欢骷髅射手 新人来参观一下,你们真牛B 强悍啊,都设计出新兵种了 这兵种的形象太夸张了 记忆中生物特技加上1048576就像法师一样射光一样的射线。 记忆中生物特技加上1048576就像法师一样射光一样的射线。
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