能否实现生物经验升级特技的关闭和加强
丰富多彩的兵种升级经验特技绝对是WOG的一大亮点 自从玩了WOG 再也不习惯兵种无升级经验系统的HERO3了 但是 新老玩家肯定遇上过以下郁闷的情况:1. 带着独眼王攻城,正洋洋自得于堵城门战术的奏效,结果独眼王同志手一哆嗦,一个地震山摇,城门大开,功败垂成,全盘皆输;2. 用鬼城带尸巫,好容易把强大的敌人搞成了一堆瞎子,结果尸巫GG情不自禁一个死亡波纹,GAME OVER!3. 塔楼带蓝精灵,其布雷的动画令很多玩家倒胃口(这点偶还好了,关键布雷很实用)......出现这些情况时,真是恨不得把这些双剑高级兵全打回原形,很多时候甚至因此不得不放弃攻击以免坏了大局。另一方面,新老玩家肯定对诸如增加施法次数、会心一击、抗魔、辅助攻击性魔法等特技喜爱有加,真是恨不得自己的部队刀刀能会心一击、好死不如赖活鸟、无限复活强力大天使等。因此,偶的想法是 1. 能否也像可以禁止箭车参战一样给生物特技也加上开关,可自由选择是否禁用;2.能否给霸王旗增加一个选项:将生物经验特技的效果加倍,比如施法次数\反击次数\复活次数\增加弹药数等等,而对于以一定概率出现的特技,可以将概率加倍,但最多不超过95%。如果能实现这两点,绝对是对生物经验系统的一个完善和完美,欢迎大家都来参与讨论和补充。 :good_job: 非常好~顶起~楼主的遭遇也遭遇了好多次啊,每次只能摇头叹息 2. 用鬼城带尸巫,好容易把强大的敌人搞成了一堆瞎子,结果尸巫GG情不自禁一个死亡波纹,GAME OVER!
我觉得这个最郁闷...貌似宝物都可以屏蔽特殊效果(加强效果),如果兵种也可以就好了.. 同意LS的 毕竟鬼城可就这一个远程兵 用还是不用吧
[ 本帖最后由 xsd1981 于 2010-6-1 23:55 编辑 ] 自己顶起来 宝物、弩车都可以选择关闭 不知生物经验升级特技关闭实现起来是否有难度 偶是菜鸟了 各位ERM高手们快现身指点一二啊;exp; 生物经验特技有开关,仔细看wog设置选项。
战神旗帜增大特技几率的想法很好,可行,不过写起来比较麻烦。 原帖由 time6 于 2010-5-31 12:55 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
生物经验特技有开关,仔细看wog设置选项。
战神旗帜增大特技几率的想法很好,可行,不过写起来比较麻烦。
偶明白 就是关闭部队经验系统选项 但这样一来WOG最大的亮点就没了 偶说的是实现对单一兵种的某些比较讨厌的升级特技予以关闭 就像在游戏界面禁用宝物的附加功能以及弩车参战一样关于增加特技几率 估计是不好写 因为生物特技五花八门很难统一处理 做不到,这不是ERM能实现的功能,这是内核级才能实现的功能 用EA命令替换掉捣乱的经验特级。 这些问题在原版wog中是不少了,如果想回归又有新感觉,只有推荐你去玩te对战版了。 感谢各位大大现身指点 以后就死心了 就靠RP+S^L大法了:nianjing:去TE对战版进修一下先:hero:
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