贤知有您 发表于 2012-7-3 16:23:56

回复 20# 的帖子

嗯,这个应该还是可以做到的.
不过楼主要求的 先死亡凝视再麻痹,仁兄你可有妙法?

eva2000as 发表于 2012-7-3 16:34:14

原帖由 hanter007 于 2012-7-3 16:23 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
嗯,这个应该还是可以做到的.
不过楼主要求的 先死亡凝视再麻痹,仁兄你可有妙法? 记得是因为死眼的法术编号在麻痹前面所以除非改EXE否则无解。

贤知有您 发表于 2012-7-3 16:41:21

回复 22# 的帖子

如果这样,还真是无解了.
能不能检测到, 麻痹后出现死亡凝视的话,再 重新麻痹一次.呵呵.

抱抱 发表于 2012-7-3 22:02:20

死眼后麻痹,这个要是能实现的话,太BT了。有些战役,动则9999个冰龙、天使什么的,要是用这样的指挥官去打,运气好的话,很容易就虐光了。加上双击,攻击不反击,再立场、镜像,……真是爽啊,一般地图都无法过瘾了,必须非常BT的地图了

akgod 发表于 2012-7-5 21:11:51

支持,n年前我也提过类似的建议,可惜~~~~

5%回血有点少,改成10%或者更好才好,或者干脆换成吸血更直接

灰狼王子 发表于 2012-7-9 01:02:32

两年了,看来真是无解,不过像007建议的死眼后再给补个麻痹应该能实现吧。
回血改为5%,最低50点比较平衡一些。
学了箭术后默认肉搏攻击哥灰常赞同,但感觉这个比较难以实现吧。
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查看完整版本: 指挥官 施法顺序的,“死亡之眼”改“麻痹”之前,大家讨论,希望能改

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