电脑玩家行动时卡死的老问题真的无法解决吗
最近实在是郁闷死了 打超大地图三国志装了宝物典当行脚本 结果没两天兵种特技图标改变导致刘备变成废物一个 不得已拿掉宝物典当行脚本后从新开始 结果刚到第二个月 到紫色玩家行动时就卡死了 40分钟都过不去 偶明白 这是困扰英雄无敌的老问题了 但以往尽管慢 总还是能过去的 这次可是彻底歇菜 有人说别玩超大地图尤其是BT地图 靠 玩的就是心跳 尤其对于开了一追二追的 偶开了地图后发现应该是电脑玩家学会回城术的原因 SB一回城就再也不会动了 看别的帖子说用修改器能搞定 也只能试试了 不怕笑话玩这么多年的游戏了 还从没见过修改器是个啥东东呢 修改了不会按作弊而影响最后的得分吧 对这个老问题 真的没有好的预防办法了吗 偶指的是不限制回合时间、不禁止相应魔法、不用修改器,能否通过脚本或者智能化的补丁予以解决呢 比如当电脑行动时 如果某家某英雄耽误时间超过2分钟 自动将其移动力归零(对于传送门、地狱大门这种就没办法了)甚至直接结束该玩家的回合 否则实在是忒郁闷了 回城术 飞行 异次元门都会导致速度变慢另外兵多也是慢的原因(废话)
借用风侠大大的专用术语 这叫人工智能障碍(不知道原话是否这么说的)
这个问题的解决办法 1.不玩兵多的BT图
2.换个CPU(记得是老虎说的吧)
能玩的咱玩 不要追求极限 玩的愉快才是游戏的最根本目的;go; 用修改器把卡死的敌人修改掉,兵力减少,魔法删除,叫他在那胡思乱想,想造反不成! 平生第一次用了修改器 用的是WOGEDITER2010贺岁版 把紫色玩家的4个英雄的移动力全部改为零 同时查看他们的魔法 没一个会回城术、异次元等高级魔法的 也没有在双向门或者地狱大门处的英雄 全都是在城里面窝着的 但修改后照样紫色一英雄从城里探出头来 一切都静止了 气得我。。。所有英雄没任何移动力 居然还是不动 莫非正开会讨论城镇建设计划 晕死 后来一怒之下 给自己修改了个炽天之翼加上毁灭之球(紫色有1万多条黑龙) 又把紫色英雄四围调低 然后一口气把紫色全灭 总算出了口恶气 之后把修改出来的宝物全部删除 英雄回到原位置 轻轻的我走了 MS什么没做 结果却很不一样 哈哈 之后一切正常顺利过天 哈哈 另外 在修改器里发现其他几家的主英雄四围居然有到达104的 不知是怎么回事 回城,次元门,飞行,都会造成AI变慢,但绝对不会卡死。如果只是慢,换个好的CPU就可以解决。
所以说,遇到卡死这种问题不要往回城,次元门等魔法身上泼脏水。因为这个就是程序 bug,不是换CPU能解决的。 有个办法:
装大富翁脚本,用接受任务多攒点儿钱。
出现死机时,找出是哪个英雄造成的,然后把他买过来。
或许有关卡或先知需要击败他,所以还要配合转换归属脚本,买来后,魔法传送阵传到主英雄处,再转给AI,击败他。 原帖由 poet 于 2010-5-6 13:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
回城,次元门,飞行,都会造成AI变慢,但绝对不会卡死。如果只是慢,换个好的CPU就可以解决。
所以说,遇到卡死这种问题不要往回城,次元门等魔法身上泼脏水。因为这个就是程序 bug,不是换CPU能解决的。
这次明显感觉是程序的BUG,跟魔法没关系,更跟换CPU没关系。偶的电脑双核2.16G,3G内存,玩WOG够可以了吧,哈哈 WOG对硬件要求不高。
当年400MHz+128内存,跑得也很流畅。
我感觉是:电脑兵多了容易死机,电脑连续踩事件得大量经验值容易死机,电脑两个英雄相遇,或者接近时,容易死机。 下一个老实猪的9&1ERM,里面的经验控制器控制兵种经验,还有AI实力加强的选项里有敌方英雄过传送门就消耗光移动力和控制敌方兵力的。
我用了这个后效果不错。 我认为各位高手们应该在修改器里面加个可以解雇敌方英雄的功能,这样看那一个敢找死的电脑英雄不爽就可以手动枪毙这个狗日的;knt;
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