ashero4 发表于 2011-11-4 21:54:14

可怜的艾玛。老是被这个强悍地形猥琐;jx; ,这次拿天赐神兵比以前快了1天,1月4周2拿到;apso; 。

ljxljx 发表于 2011-11-4 22:43:52

;lan; ;lan; 难度太高了。。我太纠结了的说。

手上魔术师 发表于 2011-11-4 23:57:35

回复 883# 的帖子

可以先看看坛子里其他人的战报,或者问问别人!

ashero4 发表于 2011-11-5 06:37:19

26版和27版相差不大,不是想挑战难度就没必要下27版了。;orz; 不过26版的黑暗森林,能打600次,从1加到600为180000+,每次得到的钱为打的次数乘以5000,那打完全部的黑暗森林得到的钱就是9亿+;ft; 配合通天之塔,神马电脑都是浮云啊;juwe;

无心云 发表于 2011-11-5 06:46:20

haha,战神总是速度怎么快呢
貌似这两版本我都没有开打

ashero4 发表于 2011-11-5 06:51:16

原帖由 无心云 于 2011-11-5 06:46 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
haha,战神总是速度怎么快呢
貌似这两版本我都没有开打

不是速度快了,是昨晚上用后勤特长去黑暗森林MF,发现怎么来钱那么快;han; ,仔细想下才发现自己把从1加到600算成只有1万8了,少算个0呐,结果本来9千万的钱变成9亿+了

无心云 发表于 2011-11-5 07:35:54

呵呵,我是说你没长图出来打的都很快
我就不行。

我现在还在打沧海的鸟人版。
我觉得最近几个图都好BT啊,即便你自己是不死,也很难打死别人。
每轮的全体复活太NB了,防御又高,难得啃的下来。裸奔很吃力

ashero4 发表于 2011-11-5 13:27:36

今天13:30前下的27版的再重新下吧,早上我忘记修正小白的特技离子风暴了,27版小白的伤害最终能到1500万+,如果本身的小白加镜像的小白都出离子风暴的话,2个离子风暴下来,即使最终BOSS都抗不住;lan; 忘记现在版本的小白特技能洗了。

无心云 发表于 2011-11-5 14:48:30

阿门,这题图更新速度恁快。
看来必须加快进度啊
可惜每天时间有限。

xuzuonan 发表于 2011-11-5 20:38:09

好多地址都没用了呢

什么时候才好啊?

xuzuonan 发表于 2011-11-5 20:45:52

嗯,看到了
原来要改一下地址就好了呵呵;exp;

zhuhengji 发表于 2011-11-5 21:59:47

居然又更新了。。。。。。

兽哥哥 发表于 2011-11-6 14:46:37

老A,我服了你,我现在有打到了上次那里,你的27版又出了,真想;orz;

hawkdesert 发表于 2011-11-6 16:17:14

请教个问题:小白的能量护盾除了概率物免,还有没有帮助小白成长的功能?比如打仗后伤害提升更快?
另外,打完同一场战斗,小白增加的伤害是固定的还是根据小白战场杀敌情况计算?如果是,如何计算?

[ 本帖最后由 hawkdesert 于 2011-11-6 16:18 编辑 ]

ashero4 发表于 2011-11-6 17:21:48

原帖由 兽哥哥 于 2011-11-6 14:46 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
老A,我服了你,我现在有打到了上次那里,你的27版又出了,真想;orz;

这个更新嘛;bf; ,如果没有重大BUG我一般都不会短时间内更新的,最主要是26版的黑暗森林和离子风暴太牛X了,有这2个大BUG在,根本就不存在挑战的说;ym; 。至于进度吗,建议你改兵一路刷到目前的进度吧(26版我都得到天赐神兵了;lh; ),偶就是这么做地;jx; 。一路9万+圣龙强推的感觉:shangxin:

[ 本帖最后由 ashero4 于 2011-11-6 17:28 编辑 ]

ashero4 发表于 2011-11-6 17:26:23

原帖由 hawkdesert 于 2011-11-6 16:17 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
请教个问题:小白的能量护盾除了概率物免,还有没有帮助小白成长的功能?比如打仗后伤害提升更快?
另外,打完同一场战斗,小白增加的伤害是固定的还是根据小白战场杀敌情况计算?如果是,如何计算?

1.能量护盾只是提供物理免疫的概率,对小白属性没任何加成,也就是说,不管小白选什么特技,在得到相同的经验下,小白的属性都是一样的。
2.小白的伤害属性是根据战后英雄所得到的经验来算的,箭术、进攻、魔力和后勤特长是每1千点经验最大和最小伤害都加1,防御特长是每1万点经验最大和最小伤害加都+1.

寻梦人 发表于 2011-11-6 17:32:04

回复 897# 的帖子

防御特长和吃亏的!@
打不死别人很痛苦!

打这图坚决不选防御

ashero4 发表于 2011-11-6 17:36:22

原帖由 寻梦人 于 2011-11-6 17:32 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
防御特长和吃亏的!@
打不死别人很痛苦!

打这图坚决不选防御

没办法,防御特长太牛了,60级的防御特长,物理伤害减少80%,在加上偏移、护盾和气盾的经验特技,电脑很受伤的说;lh; 。再说防御特长的第2特技--胜利之光,每次施法复活所有部队的10%,这可是梦幻技能啊:good_job: ,有这个技能加上医疗模块,一般情况下神圣凤凰1追,想死都难。

hawkdesert 发表于 2011-11-6 17:45:28

原帖由 寻梦人 于 2011-11-6 17:32 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
防御特长和吃亏的!@
打不死别人很痛苦!

打这图坚决不选防御
我是铁定选后勤特,后勤特主力地图难得呀!看到这个我兴趣一下上来了;tl;
只是我玩WOG少,很多常识不知道,比如这个PPS-07的特点,以前没玩过这种成长性兵种

ashero4 发表于 2011-11-6 17:59:45

这个地图我是这样设想的:
1.箭术特长-特点为攻守兼备。所以特技为百步穿杨和大地之魂,所带的泰坦,既有输出也有防御;keilai; ;
2.进攻特长-特点为武力至上。所以特技为摧枯拉朽和战神之歌,只要队伍里面的大比蒙有足够的数量保证输出和回血,电脑对你就没辙;say; ;
3.魔力特长-特点是在保证扛得住的情况下,强悍的魔法伤害输出,所以特技是王者之风和魔力之心。对于魔力特长来说,碧火蓝天比野蛮斧头好用,PK2个88级的变态钢板(孟非拉和妮拉),魔力特长是最好过的,强悍的魔法输出能保证队对电脑的秒杀(不过前提是能保证撑到50回合以上:deyi: )。
4.后勤特长-特点是用钱压死电脑,超高的移动力不但前期能最快的开分基和拿天赐神兵,MF2个消耗移动力的建筑--神秘洞窟和黑暗森林也是超有优势,再加上第二特技资源雷达和建筑通天之塔:nianjing: ,偶们的口号是,钱不是万能,但没钱是万万不能http://www.wogcn.net/images/smilies/default/kaixin.gif
5.防御特长--特点就是我打不死你,但是我耗死你:buxie: ,特别是第2特技胜利之光;jx; 。

地图的设计核心就是这样了,后面的修正就是一些数值上的修改了。

[ 本帖最后由 ashero4 于 2011-11-7 21:56 编辑 ]
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