很反感升级后的兵种生物特技不如未升级的。。
:shangxin: 我觉得升级后的兵种应该能继承未升级兵种的特技,然后再额外增加一些特技这样才好。比如说半人马可以射击,升级后的半人马也应该可以射击,地狱犬双击,升级后的地狱三头犬也应该可以双击。看到升级后的兵种特技不如未升级的兵种真的很纠结。。低级兵种还好,为了特技可以不升级,但类似巨人有双击,泰坦却没了双击,感觉太囧了。
泰坦跟巨人的差距是那么的大。。:shangxin: 这是WoG的典型的“低级补偿”特点,为的就是让各个兵种都有充分露脸的机会,我觉得非常之好 但是,如果低级的信价比和升级后类似,那如何解释进一步升级和建筑的成本呢?
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-4-20 14:14 编辑 ] 这个平衡起来很复杂啊 低级补偿的话,那为什么建立泰坦需要30个宝石跟25000的金钱。。都差不多。。 5里面就有2种升级选择,根据战术进行不同升级,这个非常好。 你升级高级兵当然有你的战略考虑,如果资金足够,高级兵的特技又帅,你干嘛不出高级兵?但如果你资金紧缺呢?是不是一样得用到低级兵?低级兵中有些特技比较炫的,让你选择起来是不是会少一些顾虑?低级补偿以后,相当于你可以使用所有兵种来扩充你的战略部署,这样能衍生出更多的战略和打法,多好啊
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其实你可以这么理解,花了这么大的代价,换来的是你可以利用这一个建筑同时按照战略部署来招募两种兵,不升级这个建筑,只能招一种兵,这就是为什么要升级兵营的理由。 这样做最大程度得使低级兵也有用处啊这样就不用盲目的去升级兵营了 原帖由 dabaizhu 于 2010-4-21 11:21 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
低级补偿的话,那为什么建立泰坦需要30个宝石跟25000的金钱。。都差不多。。
楼上有几位支持性价比接近的看法仍然没有回答我和这位玩家提出的问题:如果实力类似,升级的价格就是不合理的成本,除非观赏,对战中没有人会因此浪费钱,而且升级后的兵还无法变回升级前的兵。
所以合理的办法也只有像英5那样整个重建一个可自由选择的分支,或者抬高低级建筑价格,大大降低升级建筑价格。
[ 本帖最后由 titanzwh 于 2010-4-22 17:40 编辑 ] 应该这么理解,升级兵营的投资,不过是给玩家多一种选择
就像8楼说的,投资了就有选择
不投资,就没选择
楼主自然可以低级兵到ko对手
但是也没办法用到升级后的兵种
10楼的说法我也赞同
如果只是多一种选择,而没有突出的优势
还是降低兵营的升级费用比较合理
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