脚本分享:修正英雄等级变0,四维变0
大家在玩BT地图时,如果等级超过108级后,那么很可能会出现四维变为0,等级变为0的现象。那么如何修正了?现在提供一个小脚本给大家使用,我简单测试了下,应该可以解决这写问题。
脚本如下:
ZVSE
!?BA1; 战斗之后 包括电脑在内
!!DO8888/0/155/1:P; 所有英雄都执行FU8888里面的内容
!?FU8888;
!!HEx16:N?x1; 检查英雄ID
!!HEx1:E?x2/?x3/1 F?x4/?x5/?x6/?x7; 检查英雄经验、等级 四维
!!VRx2&x2<0:S2100000000; 经验为0将修正为21亿
!!VRx3|x3<1/x3>108:S108;
!!VRx2&x2>2099639276:S2099639276;108级别时的英雄经验值
!!VRx4&x4>98:S99;
!!VRx5&x5>98:S99;
!!VRx6&x6>98:S99;
!!VRx7&x7>98:S99;
!!VRx4&x4<1/x3>80:S99;
!!VRx5&x5<1/x3>80:S99;
!!VRx6&x6<1/x3>80:S99;
!!VRx7&x7<1/x3>80:S99;
!!HEx1:Ex2/x3/1 Fx4/x5/x6/x7;
加入上述脚本后,所有英雄在战斗之后,将会自动修正。
不过这个时候有个问题,如果没发生战斗的话,怎么办?
这时只需要在加个TM命令就可以啦。
!#TM59:S1/360/1/255; 时间计算器编号:59。第一天开始触发/持续360天/间隔为1天/所有颜色都有效
!?TM59;
!!DO8888/0/155/1:P;
当然如果大家在使用中发现问题也请报告一下。
[ 本帖最后由 fly123 于 2011-12-29 15:50 编辑 ] 按照这个脚本的说法,等级超过30,且攻击力=0的英雄,会改为攻击力=99
那问题来了,如果某35级英雄,访问阿肯恩塔,将所有攻击力转换成其他属性,等到第二天或下一次战斗后,他的攻击力就会变成99了,防御力同理,然后就可以去虐待电脑了。
明显的大BUG啊 你忘记了我的英雄重转脚本?
回复 2# 的帖子
这个改一下等级限制就可以啊,ERM要活学活用啊。又不是让你照本宣科。:lianhong: :good_job: 好功夫。. 我要成品! 我也想要成品,这个搞不懂..惨.. 成品我用了克招大大的 哇哈哈!圍觀:shufu: 更正一下。 貌似还是很不错的呀。;orz; !?FU8888;!!HEx16:N?x1; 检查英雄ID
!!HEx1:E?x2/?x3/1 F?x4/?x5/?x6/?x7; 检查英雄经验、等级 四维
!!VRx2&x2<0:S2100000000; 经验为0将修正为21亿
!!VRx3&x3<1:S108;
!!VRx3&x3>108:S108;
!!VRx2&x2>2099639276:S2099639276;108级别时的英雄经验值
!!VRx4&x4>98:S99;
!!VRx5&x5>98:S99;
!!VRx6&x6>98:S99;
!!VRx7&x7>98:S99;
!!VRx4&x4<1/x3>80:S99;
!!VRx5&x5<1/x3>80:S99;
!!VRx6&x6<1/x3>80:S99;
!!VRx7&x7<1/x3>80:S99;
!!HEx1:Ex2/x3/1 Fx4/x5/x6/x7;
[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-12-26 18:24 编辑 ] 谢谢寻梦支持。我调整下。 !!VRx3&x3<1/x3>108:S108;
这句有问题,这个不是与的关系,而是或的关系!
!!VRx3|x3<1/x3>108:S108;这样写就可以
也可以写成:
!!VRx3&x3<1:S108;
!!VRx3&x3>108:S108; 有没有成品啊,这东西好啊,还可以给风侠收进去。 英雄转世脚本不是已经能把力量也重转了吗,已经完美了;aim; 不过FLY大大这个还适用于吃智慧树升级超限的情况,英雄转世脚本此时不适用,必须要自行控制贪欲才行。 哇,挖出来了...留下脚印,以便查找;cool;
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