fly123 发表于 2010-3-24 14:28:39

脚本分享:修正英雄等级变0,四维变0

大家在玩BT地图时,如果等级超过108级后,那么很可能会出现四维变为0,等级变为0的现象。那么如何修正了?现在提供一个小脚本给大家

使用,我简单测试了下,应该可以解决这写问题。

脚本如下:
ZVSE

!?BA1;      战斗之后         包括电脑在内
!!DO8888/0/155/1:P;          所有英雄都执行FU8888里面的内容

!?FU8888;
!!HEx16:N?x1;                  检查英雄ID
!!HEx1:E?x2/?x3/1 F?x4/?x5/?x6/?x7;      检查英雄经验、等级   四维
!!VRx2&x2<0:S2100000000;                            经验为0将修正为21亿
!!VRx3|x3<1/x3>108:S108;
!!VRx2&x2>2099639276:S2099639276;108级别时的英雄经验值
!!VRx4&x4>98:S99;      
!!VRx5&x5>98:S99;   
!!VRx6&x6>98:S99;
!!VRx7&x7>98:S99;
!!VRx4&x4<1/x3>80:S99;                                 
!!VRx5&x5<1/x3>80:S99;                                 
!!VRx6&x6<1/x3>80:S99;                                 
!!VRx7&x7<1/x3>80:S99;   
!!HEx1:Ex2/x3/1 Fx4/x5/x6/x7;               


加入上述脚本后,所有英雄在战斗之后,将会自动修正。
不过这个时候有个问题,如果没发生战斗的话,怎么办?
这时只需要在加个TM命令就可以啦。

!#TM59:S1/360/1/255;            时间计算器编号:59。第一天开始触发/持续360天/间隔为1天/所有颜色都有效

!?TM59;
!!DO8888/0/155/1:P;         

当然如果大家在使用中发现问题也请报告一下。

[ 本帖最后由 fly123 于 2011-12-29 15:50 编辑 ]

旋转猫 发表于 2010-3-24 16:14:38

按照这个脚本的说法,等级超过30,且攻击力=0的英雄,会改为攻击力=99
那问题来了,如果某35级英雄,访问阿肯恩塔,将所有攻击力转换成其他属性,等到第二天或下一次战斗后,他的攻击力就会变成99了,防御力同理,然后就可以去虐待电脑了。
明显的大BUG啊

克招 发表于 2010-3-24 19:40:08

你忘记了我的英雄重转脚本?

fly123 发表于 2010-3-24 20:32:47

回复 2# 的帖子

这个改一下等级限制就可以啊,ERM要活学活用啊。又不是让你照本宣科。:lianhong:

无心云 发表于 2010-3-24 20:49:45

:good_job: 好功夫。.

龙巫妖 发表于 2010-3-25 11:58:17

我要成品!

脱离轨道 发表于 2010-4-18 23:49:40

我也想要成品,这个搞不懂..惨..

cyhken 发表于 2010-9-21 19:55:57

成品我用了克招大大的

aboutcom 发表于 2010-9-24 14:26:29

哇哈哈!圍觀:shufu:

fly123 发表于 2011-12-26 17:46:08

更正一下。

jvtcjll 发表于 2011-12-26 17:57:58

貌似还是很不错的呀。;orz;

寻梦人 发表于 2011-12-26 18:22:09

!?FU8888;
!!HEx16:N?x1;                  检查英雄ID
!!HEx1:E?x2/?x3/1 F?x4/?x5/?x6/?x7;      检查英雄经验、等级   四维
!!VRx2&x2<0:S2100000000;                            经验为0将修正为21亿
!!VRx3&x3<1:S108;
!!VRx3&x3>108:S108;
!!VRx2&x2>2099639276:S2099639276;108级别时的英雄经验值
!!VRx4&x4>98:S99;      
!!VRx5&x5>98:S99;   
!!VRx6&x6>98:S99;
!!VRx7&x7>98:S99;
!!VRx4&x4<1/x3>80:S99;                                 
!!VRx5&x5<1/x3>80:S99;                                 
!!VRx6&x6<1/x3>80:S99;                                 
!!VRx7&x7<1/x3>80:S99;   
!!HEx1:Ex2/x3/1 Fx4/x5/x6/x7;

[ 本帖最后由 寻梦人 于 2011-12-26 18:24 编辑 ]

fly123 发表于 2011-12-26 18:26:16

谢谢寻梦支持。我调整下。

寻梦人 发表于 2011-12-26 18:31:57

!!VRx3&x3<1/x3>108:S108;
这句有问题,这个不是与的关系,而是或的关系!

!!VRx3|x3<1/x3>108:S108;这样写就可以

也可以写成:

!!VRx3&x3<1:S108;
!!VRx3&x3>108:S108;

水手 发表于 2011-12-26 19:32:52

有没有成品啊,这东西好啊,还可以给风侠收进去。

灰狼王子 发表于 2011-12-26 22:19:02

英雄转世脚本不是已经能把力量也重转了吗,已经完美了;aim;

灰狼王子 发表于 2011-12-26 22:35:25

不过FLY大大这个还适用于吃智慧树升级超限的情况,英雄转世脚本此时不适用,必须要自行控制贪欲才行。

顺佢自燃 发表于 2011-12-26 22:37:21

哇,挖出来了...留下脚印,以便查找;cool;
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