hjzmf 发表于 2010-3-5 22:00:29

追随者的杀伤力是怎么计算的?

我的追随者(半人马)
攻击:5(33)
杀伤力:4~8
等级:21

敌人(盗贼)
防御:4

电脑提示:攻击盗贼(杀伤力102~205)

这跟物理伤害简化公式似乎不合TD=BD×(1+(A-D)×5%)×N。
好像是减半了。

请版主、高手来指点。
谢谢。

yexian 发表于 2010-3-5 22:53:09

爱因斯坦说:“伤害公式是这样写的E=mc^2 ”。


请原谅,开个玩笑: )

旋转猫 发表于 2010-3-5 23:54:09

你可真无聊

poet 发表于 2010-3-8 13:30:48

如果是半人马的话,必须满剑才不减半的,缺省的无经验状态是减半的。

建议换个兵种看看。

yexian 发表于 2010-3-8 15:02:58

原帖由 poet 于 2010-3-8 13:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
如果是半人马的话,必须满剑才不减半的,缺省的无经验状态是减半的。

建议换个兵种看看。

我记得不是这样,poet测试下?

hjzmf 发表于 2010-3-8 22:14:26

还有,我发现在英雄界面上,查看追随者,里面显示的攻防伤害,和在战场上不一样。
特别是一级的。

请版主、高手们核实一下。

yexian 发表于 2010-3-9 23:32:51

原帖由 hjzmf 于 2010-3-8 22:14 发表 http://uni.h3wog.com/images/common/back.gif
还有,我发现在英雄界面上,查看追随者,里面显示的攻防伤害,和在战场上不一样。
特别是一级的。

请版主、高手们核实一下。

[ 本帖最后由 yexian 于 2010-3-9 23:42 编辑 ]

yexian 发表于 2010-3-10 08:11:16

个人原因,自己排查下。

hjzmf 发表于 2010-3-18 22:39:48

楼上大侠说的是追随者一级的情况,我是在英雄12级、追随者六级的时候发现这个情况:

英雄界面上的半人马部队属性:
攻击力:5(22)
防御力:3(18)
弹药量:0
杀伤力:2-3
生命值:8
速度:6

英雄界面上的半人马追随者属性:
攻击力:8
防御力:6
生命值:108
伤害:24-48
速度:7

战场上的半人马部队属性:
攻击力:5(22)
防御力:3(18)
杀伤力:2-3
生命值:8
速度:6

战场上的半人马追随者属性:
攻击力:5(27)
防御力:3(22)
弹药量:0(2)
杀伤力:5-10
生命值:8(140)
速度:6(8)

我准备攻击的铁人的属性:
攻击力:9
防御力:10

电脑显示的杀伤力提示:
攻击铁人(杀伤力27-55)

请大侠们再核实看看。

hjzmf 发表于 2010-3-18 22:43:34

英雄界面上的半人马追随者
伤害:24-48

战场上的半人马追随者
杀伤力:5-10

差这么大?

wshlove 发表于 2010-6-1 02:42:00

我枪兵232级,
英雄界面上的半人马追随者
伤害:1137-1153

战场上的半人马追随者
杀伤力:8-10

这是什么个情况啊

灰狼王子 发表于 2010-6-1 04:36:38

偶用的是一追战旗版 早就发现这两个界面显示的不太一致的 估计是因为经验级别的原因

pyh3115 发表于 2010-8-5 01:33:51

有点乱啊:shufu:

gufeng3210 发表于 2010-8-5 11:40:38

追随者战场上的显示伤害 x 等级(等同个数) = 实际伤害(这个值也和英雄界面的显示伤害差不多)

asd2006208 发表于 2011-4-25 01:02:29

:nianjing: 太混乱了...究竟哪个是真的?
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