生物特长英雄的bug
不知大家有没注意到,生物特长可以给生物加生命值,如果给特长的兵施放治疗魔法Cure,就会给特长的兵加生命值例如特长弓箭兵英雄起始给弓箭兵+15生命,那么弓箭兵的生命值就是11,被施放一次治疗,就变为12生命值了
如果是骑兵英雄,原始骑兵115的生命值,施放一次治疗就是130了,两次就是145
随着等级上升,效果越明显
这是官方的脚本,个人认为是个bug
求高手修复一下
另外,特长魔法的英雄,能否改为随等级上升自动施法的概率也增加呢?生命值,攻防,抗魔能力的增加,普通的地图,感觉魔法英雄相对减弱了 问题1:bbs.h3wog.com/thread-15174-1-1.html
问题2:理论上应该可行,暂时没有时间关注,不好意思。 這你都发现了!~!!!
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